Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière
Foudre
Canon Valkyrie Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Prince
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à gobelins Prince
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Prince Flèches Artificière Chevaucheur de cochon
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Flèches Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 12

Flèches
Canon Valkyrie Prince
Canon
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Canon Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Valkyrie Canon Gang de gobelins Prince
Valkyrie
Artificière Flèches Canon Gang de gobelins Prince
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Prince
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Valkyrie
Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince
Canon Gang de gobelins Prince Valkyrie
Canon Prince Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Prince
Flèches Gang de gobelins Canon Artificière Valkyrie
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches Canon Valkyrie
Canon Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Canon Artificière Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Canon Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière
Canon Prince Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Prince
Canon Gang de gobelins Prince
Canon Gang de gobelins Prince
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince
Flèches Canon Valkyrie Gang de gobelins Artificière Prince
Flèches Valkyrie Canon Artificière
Canon Prince
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Canon Artificière Prince
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Prince
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Canon Gang de gobelins Valkyrie Prince
Flèches Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Valkyrie
Valkyrie Prince
Artificière Valkyrie Prince
Canon Gang de gobelins
Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Prince
Prince Canon Gang de gobelins Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Canon Artificière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Prince
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Prince
Artificière Flèches Valkyrie Prince
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Valkyrie
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière
Gang de gobelins Prince
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Prince
Prince
Artificière
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