Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Tesla Valkyrie
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Tesla Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Fût à gobelins
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Synergies de défense 2 10

Flèches
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Tesla Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Gang de gobelins Flèches Artificière Valkyrie
Valkyrie
Artificière Flèches Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie
Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie
Tesla Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Tesla
Flèches Tesla Gang de gobelins Artificière
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Artificière Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A
Tesla Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Tesla Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Tesla P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Tesla Valkyrie
Gang de gobelins P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Valkyrie
Flèches Artificière Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Valkyrie
Artificière Tesla Valkyrie
Gang de gobelins Tesla Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Artificière Tesla P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
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