Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Artificière Armée de squelettes Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sapeurs
Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Sapeurs
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Artificière Chevaucheur de cochon
Cage Gobeline
Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs
Valkyrie
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sapeurs Artificière
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Barbares d'élite Cage Gobeline
Sapeurs
Valkyrie Flèches Artificière Cage Gobeline
Armée de squelettes

Synergies de défense 2 4

Flèches
Valkyrie
Artificière
Valkyrie Cage Gobeline Armée de squelettes
Barbares d'élite
Valkyrie
Cage Gobeline
Artificière Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Flèches
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Armée de squelettes
Artificière Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Valkyrie
Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière
Flèches Artificière
Cage Gobeline Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Cage Gobeline
Barbares d'élite Armée de squelettes Cage Gobeline
Armée de squelettes Barbares d'élite Cage Gobeline
Flèches Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Artificière
Barbares d'élite Cage Gobeline
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Cage Gobeline
Flèches Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Armée de squelettes Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Artificière
Armée de squelettes Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes
Cage Gobeline Artificière Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Cage Gobeline Armée de squelettes
Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Cage Gobeline Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Cage Gobeline Valkyrie
Artificière Cage Gobeline Valkyrie Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Cage Gobeline Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Barbares d'élite
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière
Artificière
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière
Artificière
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