Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant Zappy
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Gang de gobelins Artificière Valkyrie Rage Gobelin géant La bûche
Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Rage
Zappy Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Gobelin géant
Zappy Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Rage La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche

Synergies de défense 3 12

Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Zappy
Artificière
Valkyrie La bûche Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Rage
Gobelin géant
La bûche Zappy
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Gobelin géant Zappy
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Gobelin géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Gobelin géant La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Zappy
Gang de gobelins La bûche Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière
Valkyrie Gobelin géant La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Valkyrie Zappy Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Gang de gobelins Artificière La bûche
Valkyrie La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Gobelin géant La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant La bûche Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant La bûche Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant Zappy
Artificière Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Valkyrie Gobelin géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Gobelin géant Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gobelin géant La bûche
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière La bûche
Gobelin géant La bûche Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière Gobelin géant
Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Artificière Valkyrie La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Zappy
Artificière La bûche Zappy
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Zappy
Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
La bûche Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Gang de gobelins
Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
La bûche Artificière
Zappy
Artificière Zappy
Gang de gobelins Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière Gobelin géant La bûche Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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