Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Sorcier Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie Ballon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Gang de gobelins Sorcier Tornade
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Tornade Ballon Bûcheron
Sorcier
Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron
Tornade
Sorcier Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon
Ballon
Flèches Valkyrie Bûcheron Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade
Bûcheron
Valkyrie Ballon Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 9

Flèches
Valkyrie Tornade Bûcheron
Gang de gobelins
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Sorcier Tornade Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Valkyrie Bûcheron
Tornade
Sorcier Flèches Valkyrie
Ballon
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Tornade Bûcheron Valkyrie
Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Valkyrie Tornade Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Tornade Valkyrie Bûcheron
Tornade Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Valkyrie
Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Sorcier Tornade Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Sorcier Tornade
Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Tornade Gang de gobelins Bûcheron
Sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tornade Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Tornade Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Bûcheron
Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Flèches Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Flèches Sorcier Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Tornade
Gang de gobelins
Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Tornade Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Tornade
Flèches
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gang de gobelins
Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Gang de gobelins Tornade
Tornade
Tornade
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