Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Prince
Séisme
Gang de gobelins Tesla
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Sorcier
Poison
Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcier Prince
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Gang de gobelins Tesla Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Gang de gobelins Tesla

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Valkyrie Miroir Prince
Tesla
Valkyrie
Prince Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Miroir
Flèches Gang de gobelins
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Sorcier
Méga Chevalier
Prince Flèches Sorcier

Synergies de défense 4 15

Flèches
Miroir Méga Chevalier Tesla Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Tesla Valkyrie Miroir Prince
Tesla
Gang de gobelins Miroir Flèches Valkyrie Sorcier Prince
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Tesla Sorcier Miroir Prince
Sorcier
Tesla Valkyrie Prince Méga Chevalier
Miroir
Flèches Tesla Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Prince
Flèches Gang de gobelins Tesla Valkyrie Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Prince Méga Chevalier Valkyrie
Tesla Prince Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Tesla Sorcier Méga Chevalier
Flèches Tesla Gang de gobelins Sorcier
Tesla Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Tesla Prince
Gang de gobelins Tesla Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Prince Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Prince
Flèches Tesla Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Tesla Méga Chevalier
Tesla Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Tesla Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Tesla Prince
Flèches Gang de gobelins Tesla Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince Méga Chevalier Tesla
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Prince Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Prince
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Gang de gobelins Tesla
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Prince
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Tesla Valkyrie Sorcier
Sorcier Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Tesla Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Prince
Sorcier Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Prince Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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