Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Électrocution
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Valkyrie Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
La bûche
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Séisme
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Flèches
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Roi squelette
Colis royal
Valkyrie Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière Roi squelette
Boule de feu
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière Roi squelette
Poison
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière Roi squelette
Foudre
Valkyrie Sorcière Mamie sorcière Roi squelette
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Void Valkyrie Mamie sorcière Roi squelette Cochons Royaux Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Void Valkyrie Mamie sorcière

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Cochons Royaux Sorcière Mamie sorcière
Cochons Royaux
Mamie sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes
Roi squelette
Void
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Roi squelette
Mamie sorcière
Cochons Royaux Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Cochons Royaux Sorcière Mamie sorcière
Roi squelette
Armée de squelettes Sorcière

Synergies de défense 0 6

Valkyrie
Sorcière Mamie sorcière
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Roi squelette
Void
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Mamie sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Roi squelette
Méga Chevalier
Sorcière Mamie sorcière
Roi squelette
Armée de squelettes Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Void
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Void
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Méga Chevalier Roi squelette
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie Mamie sorcière Méga Chevalier
Void Sorcière
Valkyrie Void Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier Roi squelette
Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Roi squelette
Armée de squelettes Méga Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Void Sorcière
Void Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie Void Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Void Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Void
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Roi squelette
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Roi squelette
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Mamie sorcière Roi squelette
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Valkyrie
Void
Void
Valkyrie Void
Valkyrie Méga Chevalier
Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Void
Void
Void Valkyrie
Void
Void
Void
Sorcière
Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Valkyrie Void Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void
Mamie sorcière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Void Sorcière
Void Sorcière Méga Chevalier
Void
Void Sorcière Mamie sorcière
Void Sorcière
Void
Void Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Armée de squelettes Void Sorcière
Sorcière
Void Valkyrie Méga Chevalier
Roi squelette
Void
Méga Chevalier
Sorcière Roi squelette
Void Sorcière
Void Sorcière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
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