Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Sorcier de glace Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Trois mousquetaires Sorcier de glace Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Esprit de guérison Valkyrie Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Esprit de guérison Valkyrie Trois mousquetaires Sorcier de glace
La bûche
Gobelins Esprit de guérison Trois mousquetaires
Séisme
Flèches
Gobelins Esprit de guérison
Colis royal
Gobelins Esprit de guérison Valkyrie Trois mousquetaires Sorcier de glace Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Trois mousquetaires Sorcier de glace Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Trois mousquetaires Sorcier de glace Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Trois mousquetaires Sorcier de glace Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Trois mousquetaires Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Valkyrie Sorcier de glace Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Esprit de guérison Trois mousquetaires Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Gobelins Fût à barbares Sorcier de glace Valkyrie Dragon de l'enfer Mamie sorcière Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Gobelins Fût à barbares Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Valkyrie
Esprit de guérison
Valkyrie Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Valkyrie
Gobelins Esprit de guérison Trois mousquetaires Mamie sorcière
Trois mousquetaires
Esprit de guérison Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares
Trois mousquetaires Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Esprit de guérison
Mamie sorcière
Valkyrie

Synergies de défense 0 9

Gobelins
Fût à barbares Sorcier de glace
Esprit de guérison
Valkyrie
Sorcier de glace Mamie sorcière
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins Trois mousquetaires Sorcier de glace Mamie sorcière
Sorcier de glace
Gobelins Valkyrie Fût à barbares Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Mamie sorcière
Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Fût à barbares
Dragon de l'enfer Gobelins Valkyrie Trois mousquetaires Sorcier de glace
Trois mousquetaires Gobelins Valkyrie Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Gobelins Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares Gobelins Valkyrie Sorcier de glace Mamie sorcière
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Valkyrie Fût à barbares
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace
Gobelins Valkyrie Sorcier de glace Mamie sorcière Fût à barbares
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Valkyrie Trois mousquetaires Sorcier de glace
Valkyrie Trois mousquetaires Gobelins Fût à barbares
Dragon de l'enfer Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Gobelins Valkyrie
Gobelins Valkyrie Trois mousquetaires Fût à barbares Sorcier de glace
Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Valkyrie Gobelins Fût à barbares Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares Dragon de l'enfer
Gobelins Valkyrie
Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Mamie sorcière Trois mousquetaires Sorcier de glace
Gobelins Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Dragon de l'enfer
Gobelins Valkyrie Fût à barbares Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Trois mousquetaires
Valkyrie Trois mousquetaires
Gobelins Valkyrie Trois mousquetaires Fût à barbares Dragon de l'enfer
Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares
Mamie sorcière Sorcier de glace
Fût à barbares Sorcier de glace
Gobelins Trois mousquetaires
Valkyrie Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares Mamie sorcière
Fût à barbares
Mamie sorcière Valkyrie Fût à barbares Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Sorcier de glace Mamie sorcière
Fût à barbares
Trois mousquetaires Sorcier de glace
Fût à barbares
Valkyrie Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Dragon de l'enfer
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