Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Recrues Royales Valkyrie Machine Volante Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Valkyrie Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Recrues Royales Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales Machine Volante Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Archers Machine Volante Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Archers Recrues Royales Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Archers Recrues Royales Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Archers Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Archers Recrues Royales Machine Volante Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Archers Recrues Royales Valkyrie Machine Volante Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Archers Machine Volante Fût à gobelins Sorcière
Poison
Archers Recrues Royales Machine Volante Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Flèches Fût à gobelins Valkyrie Machine Volante Sorcière Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Archers Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Recrues Royales
Flèches
Miroir Archers Fût à gobelins
Recrues Royales
Archers Machine Volante
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Machine Volante Sorcière
Machine Volante
Recrues Royales Valkyrie Miroir
Miroir
Flèches Fût à gobelins Machine Volante
Fût à gobelins
Valkyrie Miroir Flèches
Sorcière
Valkyrie

Synergies de défense 2 7

Archers
Valkyrie Recrues Royales Sorcière
Flèches
Miroir Valkyrie
Recrues Royales
Archers
Valkyrie
Archers Flèches Machine Volante Miroir Sorcière
Machine Volante
Valkyrie Miroir
Miroir
Flèches Valkyrie Machine Volante
Fût à gobelins
Sorcière
Archers Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Valkyrie Machine Volante
Recrues Royales Valkyrie Machine Volante Sorcière
Sorcière Archers Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Sorcière Valkyrie
Flèches Recrues Royales Valkyrie
Flèches Archers Valkyrie Machine Volante
Archers Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches Recrues Royales Valkyrie Machine Volante
Sorcière Recrues Royales
Archers Recrues Royales Valkyrie
Archers Valkyrie Sorcière Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Archers Machine Volante Sorcière
Recrues Royales Valkyrie Machine Volante Sorcière
Valkyrie Flèches Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales
Recrues Royales
Flèches Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Flèches Archers Recrues Royales Valkyrie Machine Volante Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Archers Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie Archers Flèches Machine Volante Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie Archers Sorcière
Archers Flèches Valkyrie Machine Volante
Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Flèches Archers Machine Volante Sorcière
Recrues Royales Archers Valkyrie Machine Volante Sorcière
Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie Machine Volante Sorcière
Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Valkyrie Machine Volante Sorcière
Recrues Royales Flèches Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Archers Valkyrie Machine Volante Sorcière
Recrues Royales Sorcière Archers Valkyrie Machine Volante
Flèches Valkyrie Archers Recrues Royales Machine Volante Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Valkyrie Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Recrues Royales Valkyrie Machine Volante
Flèches Valkyrie
Flèches Machine Volante Sorcière
Archers Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Recrues Royales Valkyrie Machine Volante
Archers Flèches Machine Volante
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches
Archers Flèches Machine Volante
Flèches Valkyrie Machine Volante Sorcière
Flèches
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches
Archers Flèches Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Recrues Royales Machine Volante Sorcière
Archers Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches
Valkyrie Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Recrues Royales Machine Volante Sorcière
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