Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Électrocuteurs
Électrocution
Gang de gobelins Électrocuteurs
Fût à barbares
Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Recrues Royales Électrocuteurs Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Recrues Royales Électrocuteurs
Colis royal
Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Électrocuteurs
Poison
Gang de gobelins Recrues Royales Électrocuteurs
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Valkyrie Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Gang de gobelins Void Valkyrie Électrocuteurs Squelette géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Gang de gobelins Void

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Void Squelette géant
Gang de gobelins
Recrues Royales Valkyrie Miroir Squelette géant
Recrues Royales
Gang de gobelins Électrocuteurs
Valkyrie
Gang de gobelins Électrocuteurs Squelette géant
Électrocuteurs
Recrues Royales Valkyrie Squelette géant
Miroir
Flèches Gang de gobelins Squelette géant
Void
Flèches
Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Miroir

Synergies de défense 2 11

Flèches
Miroir Void Valkyrie Squelette géant
Gang de gobelins
Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Miroir Squelette géant
Recrues Royales
Gang de gobelins
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs Miroir
Électrocuteurs
Gang de gobelins Valkyrie Miroir Squelette géant
Miroir
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs
Void
Flèches
Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Void
Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs
Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Void Squelette géant
Recrues Royales Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs
Flèches Recrues Royales Valkyrie Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs
Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs Void
Flèches Recrues Royales Valkyrie Void Squelette géant
Électrocuteurs Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Squelette géant
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Recrues Royales Électrocuteurs Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs
Recrues Royales Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs Squelette géant
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Recrues Royales Électrocuteurs
Recrues Royales Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs
Flèches Valkyrie Gang de gobelins Recrues Royales Électrocuteurs
Flèches Valkyrie Recrues Royales Électrocuteurs Squelette géant
Recrues Royales Électrocuteurs
Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Flèches Électrocuteurs Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Void Squelette géant
Void Flèches Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Recrues Royales Électrocuteurs Squelette géant Valkyrie
Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Squelette géant Électrocuteurs
Recrues Royales Squelette géant Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs
Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Void Squelette géant
Squelette géant Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs
Recrues Royales Void Squelette géant Valkyrie Électrocuteurs
Recrues Royales Gang de gobelins Électrocuteurs
Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs Squelette géant
Recrues Royales Flèches Valkyrie Void Squelette géant
Recrues Royales Squelette géant Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs
Recrues Royales Valkyrie Électrocuteurs
Gang de gobelins Recrues Royales Électrocuteurs Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Recrues Royales Électrocuteurs Squelette géant
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Recrues Royales Valkyrie Squelette géant
Flèches Void
Flèches Void Squelette géant
Flèches Recrues Royales Valkyrie Void Squelette géant
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Void
Gang de gobelins Void
Void Flèches Recrues Royales Valkyrie
Void Flèches
Void
Flèches Void
Flèches
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches
Void Flèches
Flèches Valkyrie Void
Void Squelette géant
Flèches Void
Void
Flèches Recrues Royales Void
Flèches Valkyrie
Flèches Void
Void Flèches
Void Flèches
Flèches Void
Électrocuteurs Void
Void
Void Flèches
Void Flèches Électrocuteurs
Squelette géant
Flèches
Gang de gobelins Recrues Royales Électrocuteurs Void
Flèches Électrocuteurs
Flèches
Void Gang de gobelins Valkyrie
Flèches
Void Flèches Squelette géant
Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Électrocuteurs Squelette géant
Électrocuteurs Void
Void Recrues Royales Squelette géant
Void
Void
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