Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Tesla Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Tesla Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie La bûche Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcier de glace Tesla Valkyrie Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Tesla
Gobelin à sarbacane
Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Armée de squelettes
La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Sorcier de glace
Chevalier
Archer Magique
Chevalier Valkyrie La bûche

Synergies de défense 5 19

Chevalier
Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique Armée de squelettes La bûche
Tesla
Chevalier La bûche Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chevalier Tesla Valkyrie Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie
Tesla Gobelin à sarbacane La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Armée de squelettes
Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane La bûche Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Tesla Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Archer Magique
Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Tesla Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier de glace
Tesla Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique
Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche Archer Magique
Tesla Armée de squelettes Sorcier de glace
Chevalier Armée de squelettes Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier de glace
Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Chevalier Tesla La bûche Archer Magique
Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Tesla Armée de squelettes Chevalier Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes Tesla Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Tesla
Armée de squelettes Tesla La bûche
Tesla Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Tesla Valkyrie Chevalier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie La bûche Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Tesla Gobelin à sarbacane
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane La bûche
Tesla Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Tesla
Chevalier Tesla Valkyrie La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Tesla La bûche
Chevalier Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Sorcier de glace
Chevalier Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Tesla Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Chevalier Tesla Valkyrie
Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Tesla Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche Archer Magique
Valkyrie Tesla Gobelin à sarbacane La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane
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