Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince
Électrocution
Sorcière Princesse Little Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Sorcière Princesse Little Prince
La bûche
Sorcière Princesse Little Prince
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse Little Prince
Colis royal
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince
Poison
Sorcier Sorcière Princesse Little Prince
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Little Prince
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Tornade Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Bébé dragon Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Tornade Princesse Little Prince Valkyrie Bébé dragon Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Tornade Princesse Little Prince

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Little Prince
Sorcier
Tornade Valkyrie
Miroir
Tornade Princesse
Tornade
Sorcier Bébé dragon Valkyrie Miroir Sorcière Princesse
Bébé dragon
Tornade Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Tornade Bébé dragon
Princesse
Miroir Tornade
Little Prince
Valkyrie

Synergies de défense 2 14

Valkyrie
Sorcier Miroir Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince
Sorcier
Tornade Valkyrie
Miroir
Tornade Valkyrie Princesse
Tornade
Sorcier Miroir Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince
Bébé dragon
Valkyrie Tornade Sorcière Little Prince
Sorcière
Valkyrie Tornade Bébé dragon
Princesse
Valkyrie Miroir Tornade
Little Prince
Valkyrie Tornade Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Sorcière
Tornade Sorcière Valkyrie
Sorcière Valkyrie
Valkyrie Tornade Princesse
Tornade Valkyrie Bébé dragon
Tornade Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince
Valkyrie Bébé dragon
Sorcière Tornade Princesse
Tornade Valkyrie Little Prince
Valkyrie Sorcière Sorcier Tornade Bébé dragon Princesse
Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse
Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse
Tornade
Sorcier Valkyrie Tornade Sorcière
Valkyrie Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Little Prince
Valkyrie Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince
Tornade
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Tornade
Valkyrie Sorcière
Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse
Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Valkyrie Tornade Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Tornade
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcière Valkyrie Tornade Bébé dragon Little Prince
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Valkyrie
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcier Tornade Bébé dragon Princesse
Sorcier Tornade
Tornade
Valkyrie Sorcier Tornade Princesse
Sorcier Tornade Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Tornade
Sorcier Bébé dragon Princesse
Valkyrie Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince
Bébé dragon
Sorcier Tornade Princesse
Tornade
Bébé dragon
Tornade Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince
Sorcière
Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse
Tornade Bébé dragon
Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince
Sorcier Sorcière
Sorcier
Princesse
Sorcier Princesse
Sorcière Princesse
Sorcier Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Tornade
Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse
Tornade Sorcière Princesse
Tornade Bébé dragon Sorcière Princesse Little Prince
Sorcier
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