Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Ballon Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Ballon Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Voleuse Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Ballon Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Ballon Voleuse Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Voleuse Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Voleuse Valkyrie Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Valkyrie Ballon Voleuse
Horde de gargouilles
Bûcheron
Valkyrie
Ballon Bûcheron Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Sorcier
Valkyrie Ballon Voleuse Bûcheron
Ballon
Flèches Valkyrie Bûcheron Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Voleuse
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ballon Flèches Horde de gargouilles Sorcier Voleuse

Synergies de défense 0 12

Flèches
Valkyrie Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
Valkyrie Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Sorcier Voleuse Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Voleuse Bûcheron
Ballon
Voleuse
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron Valkyrie Voleuse
Horde de gargouilles Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie Voleuse
Flèches Valkyrie Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Valkyrie Voleuse
Horde de gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Flèches Sorcier Voleuse Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Voleuse
Valkyrie Sorcier Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Voleuse Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Flèches Horde de gargouilles Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Voleuse
Voleuse Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Horde de gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Horde de gargouilles Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse Bûcheron
Flèches Sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Voleuse Bûcheron
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Sorcier Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier
Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Voleuse
Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Voleuse
Sorcier
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