Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Ballon Bûcheron
Électrocution
Pierre tombale Ballon
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Sorcier Bûcheron
La bûche
Pierre tombale Bûcheron
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale
Colis royal
Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron
Boule de feu
Pierre tombale Sorcier Ballon Bûcheron
Poison
Pierre tombale Sorcier Ballon
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Gel Bûcheron Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Pierre tombale Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Gel Bûcheron Méga Chevalier
Pierre tombale
Valkyrie
Ballon Bûcheron Sorcier
Sorcier
Valkyrie Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Valkyrie Gel Bûcheron Sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Ballon Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Ballon Bûcheron

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Bûcheron
Pierre tombale
Flèches Sorcier Bûcheron
Valkyrie
Flèches Sorcier Gel Bûcheron
Sorcier
Pierre tombale Valkyrie Gel Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Valkyrie Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron
Flèches Pierre tombale Valkyrie Sorcier Gel
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Sorcier
Bûcheron Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Gel
Bûcheron Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gel Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale Sorcier Gel
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Pierre tombale Bûcheron
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Pierre tombale Sorcier Gel Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Gel Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier
Gel Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Valkyrie Bûcheron
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Gel Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Pierre tombale
Flèches Valkyrie Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Pierre tombale Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel
Pierre tombale Valkyrie Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Gel Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Pierre tombale Valkyrie Gel Bûcheron
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Gel
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Gel
Sorcier Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gel
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Gel Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier Gel
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gel
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Pierre tombale Gel
Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Valkyrie Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Gel
Gel Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh