Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Bourreau
Poison
Sorcier Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Prince ténébreux Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Flèches Valkyrie Prince ténébreux Sorcier Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Rage Sorcier La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Rage Prince ténébreux
Rage
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Sorcier Rage Bourreau
Bourreau
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
La bûche
Barbares d'élite Bourreau

Synergies de défense 2 12

Flèches
Valkyrie Prince ténébreux
Barbares d'élite
Valkyrie Prince ténébreux Sorcier La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches Sorcier Bourreau La bûche
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Rage
Prince ténébreux
Barbares d'élite Flèches Sorcier Bourreau La bûche
Bourreau
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
La bûche
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bourreau La bûche
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Bourreau La bûche
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Valkyrie La bûche
Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Bourreau Flèches Sorcier Prince ténébreux La bûche
Flèches Bourreau Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Sorcier Bourreau Flèches Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite
Barbares d'élite La bûche
Sorcier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Bourreau La bûche
Flèches Valkyrie Sorcier Bourreau La bûche Prince ténébreux
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Flèches Barbares d'élite Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bourreau La bûche
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Prince ténébreux Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Prince ténébreux Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Valkyrie Sorcier Bourreau
Sorcier Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Valkyrie Prince ténébreux Bourreau La bûche
Flèches Valkyrie Bourreau Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Bourreau La bûche
Flèches La bûche
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Sorcier Bourreau Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau La bûche
Flèches La bûche Sorcier Bourreau
Flèches La bûche Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Sorcier Prince ténébreux La bûche
Flèches Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Bourreau La bûche
Flèches
Flèches Barbares d'élite La bûche
Flèches Sorcier Bourreau La bûche
Flèches Sorcier Bourreau La bûche
Flèches
Flèches Sorcier Prince ténébreux Bourreau La bûche
Flèches Valkyrie Sorcier La bûche
La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Flèches La bûche Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier La bûche
Flèches La bûche
Barbares d'élite Flèches Sorcier Bourreau
Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier La bûche
Flèches
Flèches Sorcier La bûche
Prince ténébreux
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches La bûche
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Flèches La bûche Sorcier Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Barbares d'élite La bûche
Bourreau
Prince ténébreux Bourreau La bûche
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