Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Dragon de l'enfer Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Clonage Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Clonage Dragon de l'enfer Zappy Little Prince
Fût à barbares
Clonage Bourreau Zappy Little Prince
La bûche
Clonage Zappy Little Prince
Séisme
Clonage
Flèches
Clonage Little Prince
Colis royal
Clonage Bourreau Dragon de l'enfer Zappy Little Prince
Boule de feu
Clonage Bourreau Dragon de l'enfer Zappy Little Prince
Poison
Clonage Bourreau Zappy Little Prince
Foudre
Bourreau Dragon de l'enfer Zappy Little Prince
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Bourreau Dragon de l'enfer Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Clonage Void Little Prince Dragon de l'enfer Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Clonage Void

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Miroir
La bûche Zappy
Clonage
Dragon de l'enfer Zappy
Void
Bourreau
La bûche
La bûche
Miroir Bourreau Zappy Little Prince
Dragon de l'enfer
Clonage
Zappy
Miroir Clonage La bûche
Little Prince
La bûche

Synergies de défense 0 8

Miroir
Bourreau La bûche Dragon de l'enfer Zappy
Clonage
Void
Bourreau
Miroir La bûche
La bûche
Miroir Bourreau Dragon de l'enfer Zappy Little Prince
Dragon de l'enfer
Miroir La bûche
Zappy
Miroir La bûche
Little Prince
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Bourreau La bûche Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Bourreau La bûche
Zappy Void Bourreau Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy
La bûche Zappy
La bûche Bourreau
Dragon de l'enfer Void Bourreau Little Prince
Void La bûche Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Little Prince
Bourreau La bûche
Bourreau Dragon de l'enfer
Zappy La bûche
Bourreau Zappy La bûche
Dragon de l'enfer Zappy
La bûche Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Bourreau
Bourreau La bûche Little Prince
Bourreau La bûche Dragon de l'enfer Little Prince
Zappy Dragon de l'enfer
Bourreau La bûche Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Zappy
Void Bourreau La bûche Dragon de l'enfer
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Bourreau Dragon de l'enfer Zappy
Bourreau
Zappy Void
Dragon de l'enfer Zappy
Void La bûche Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Void La bûche
Bourreau Zappy
Bourreau Zappy
Zappy Bourreau La bûche Dragon de l'enfer Little Prince
Bourreau La bûche Dragon de l'enfer Zappy
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void La bûche Zappy
Void Bourreau La bûche
Void La bûche Zappy
Void La bûche Zappy
Bourreau La bûche Zappy
Bourreau
Bourreau La bûche Zappy
La bûche Bourreau
Void La bûche
Void Zappy
Void La bûche Zappy
Void Bourreau
Void Bourreau La bûche Zappy
Void
La bûche Zappy
Bourreau La bûche Zappy
Bourreau La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Void Bourreau La bûche Zappy
La bûche Little Prince
Void La bûche Zappy
Void
Void La bûche Zappy
Void La bûche
La bûche Bourreau Zappy Little Prince
Dragon de l'enfer
Void La bûche Bourreau Zappy
Void La bûche Zappy
Void La bûche Zappy
Bourreau Zappy Little Prince
Void
Void Zappy
Void La bûche Zappy
Void Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Void
Bourreau
La bûche
Void Bourreau Zappy
La bûche Bourreau
Void Zappy
Bourreau Zappy
La bûche Zappy
Void Bourreau
Void Bourreau La bûche Zappy Little Prince
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