Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bélier de combat Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Sapeurs Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Bélier de combat Sapeurs Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Sapeurs Prince
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sapeurs
Électrocution
Bélier de combat Sapeurs Prince
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Bélier de combat Sapeurs Archer Magique
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Bélier de combat Sapeurs Prince
Séisme
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Sapeurs
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Bélier de combat Sapeurs Prince Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Sapeurs Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Prince Archer Magique
Roquette
Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Bélier de combat Tornade Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Sapeurs La bûche Tornade Bélier de combat Archer Magique Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 électro-esprit Esprit de glace Sapeurs La bûche

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Sapeurs
Esprit de glace
Bélier de combat Sapeurs Prince
Bélier de combat
Esprit de glace La bûche Archer Magique électro-esprit Sapeurs Tornade
Sapeurs
électro-esprit Esprit de glace Bélier de combat La bûche
Tornade
Archer Magique Bélier de combat La bûche
Prince
Esprit de glace La bûche Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Sapeurs Tornade Prince Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Tornade Prince La bûche

Synergies de défense 2 9

électro-esprit
La bûche
Esprit de glace
Tornade Prince La bûche Archer Magique
Bélier de combat
Sapeurs
Tornade
Archer Magique Esprit de glace Prince La bûche
Prince
La bûche Esprit de glace Tornade Archer Magique
La bûche
Prince électro-esprit Esprit de glace Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Esprit de glace Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Archer Magique
Esprit de glace Prince La bûche
Tornade Prince
Prince
Tornade Prince La bûche
Tornade La bûche électro-esprit Archer Magique
Tornade électro-esprit Esprit de glace Archer Magique
électro-esprit La bûche Archer Magique
Tornade Prince
Tornade Esprit de glace Prince
électro-esprit Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Prince Esprit de glace La bûche
électro-esprit Esprit de glace Tornade Prince La bûche Archer Magique
Prince
Tornade Esprit de glace Prince La bûche
Tornade Prince
Esprit de glace électro-esprit Tornade Prince La bûche Archer Magique
Tornade La bûche électro-esprit Esprit de glace Archer Magique
Tornade Prince
électro-esprit Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince
Prince La bûche Archer Magique
Esprit de glace Prince La bûche
Prince Tornade La bûche
Prince
électro-esprit Esprit de glace Tornade Archer Magique
Prince
Prince
électro-esprit Esprit de glace Tornade Prince La bûche Archer Magique
Prince
Tornade Prince La bûche
Prince
Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Tornade Prince La bûche Archer Magique
électro-esprit La bûche Archer Magique
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche
Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Prince La bûche
La bûche Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Esprit de glace Tornade Archer Magique
La bûche Tornade
Tornade Prince
Tornade Prince La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Tornade
Prince La bûche Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade Prince La bûche
La bûche
Tornade La bûche électro-esprit Esprit de glace Archer Magique
La bûche Tornade Archer Magique
Tornade Prince La bûche Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace
La bûche Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Archer Magique
Prince
La bûche Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Prince Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche
Prince Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Prince
électro-esprit Esprit de glace Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Prince La bûche Archer Magique
Prince
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