Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Valkyrie Géant Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Archers Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Archers Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Archers Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Archers Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Poison
Archers Mousquetaire Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Géant Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Géant
Mini P.E.K.K.A
Géant Archers Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire
Valkyrie Géant Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Mousquetaire Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Géant Sorcier Sorcière
Géant
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins Archers Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant
Fût à gobelins
Valkyrie Géant
Sorcière
Valkyrie Géant

Synergies de défense 2 8

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Mousquetaire
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fût à gobelins
Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Archers Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Archers Sorcier Sorcière
Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Mousquetaire
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Archers Valkyrie Sorcière Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Archers Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Archers Mousquetaire Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Archers Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Sorcier Archers Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A Archers Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Archers Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Sorcière Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Sorcier Valkyrie
Sorcier Mousquetaire Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Archers Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière
Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire
Archers Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Archers Mousquetaire Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Sorcier
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