Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gargouilles Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Barbares Cabane de gobelin Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Barbares Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Barbares Cabane de gobelin Extracteur d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gargouilles Cabane de gobelin Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Sorcier Extracteur d'élixir Fût à gobelins Sorcière
Poison
Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière
Foudre
Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière
Roquette
Barbares Cabane de gobelin Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Extracteur d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Barbares Cabane de gobelin Sorcier Sorcière Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Barbares

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Fût à gobelins Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Gargouilles
Chevalier
Barbares
Cabane de gobelin
Chevalier Fût à gobelins
Sorcier
Chevalier
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Chevalier Cabane de gobelin
Sorcière
Chevalier

Synergies de défense 1 4

Chevalier
Gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Gargouilles
Chevalier
Barbares
Cabane de gobelin
Chevalier Sorcier
Sorcier
Chevalier Cabane de gobelin
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Cabane de gobelin Sorcier
Barbares Chevalier Gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Chevalier Gargouilles
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Chevalier Gargouilles
Barbares
Gargouilles
Gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Barbares
Barbares Sorcière Gargouilles Cabane de gobelin
Chevalier Barbares
Gargouilles Barbares Sorcière Chevalier Cabane de gobelin Sorcier
Gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Barbares Cabane de gobelin Chevalier Gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Sorcière
Barbares Chevalier Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin
Barbares Sorcier Chevalier Gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Chevalier Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Chevalier Gargouilles Barbares Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin
Sorcier Chevalier Gargouilles Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Cabane de gobelin Sorcière
Chevalier Sorcier
Barbares Chevalier Gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Cabane de gobelin Sorcière
Sorcier Gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Chevalier Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Sorcière
Chevalier Barbares
Chevalier Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Sorcière
Sorcière Barbares Cabane de gobelin
Chevalier Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Sorcière
Barbares
Barbares Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Sorcière
Barbares Cabane de gobelin Sorcière Chevalier Gargouilles
Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Cabane de gobelin
Chevalier Barbares
Sorcier
Sorcier Gargouilles Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Gargouilles
Chevalier Sorcier
Sorcier
Chevalier Cabane de gobelin
Gargouilles
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Cabane de gobelin Sorcier
Gargouilles
Sorcier
Sorcier Sorcière
Gargouilles
Sorcier
Barbares
Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Sorcière
Sorcier Sorcière
Chevalier Sorcier
Sorcier
Gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcier
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