Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière
Poison
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Mineur
Chevalier
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Flèches Sorcier Sorcière Mineur
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Mineur Valkyrie
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Gang de gobelins Flèches Chevalier Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 8

Flèches
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Gang de gobelins Flèches Sorcier Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie Mineur
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Valkyrie
Sorcière
Chevalier Valkyrie
Mineur
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Valkyrie
Sorcière Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie
Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Mineur
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Flèches Gang de gobelins Sorcière
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins
Sorcier Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Mineur
Gang de gobelins Chevalier Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Flèches Sorcier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chevalier Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches Chevalier Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Mineur Sorcier
Gang de gobelins
Mineur Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Mineur
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Mineur Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Mineur
Mineur Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Mineur
Flèches
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Mineur Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Sorcière Mineur
Sorcier
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