Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Cabane de gobelin Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cabane de gobelin Sorcier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Maître Mineur
Électrocution
Archers Cabane de gobelin Maître Mineur
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Cabane de gobelin Sorcier
La bûche
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin
Flèches
Archers Cabane de gobelin
Colis royal
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier Maître Mineur
Poison
Archers Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier Maître Mineur
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Boule de feu Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Maître Mineur Cabane de gobelin Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Archers Boule de feu Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Guérisseuse armée Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin
Barbares d'élite
Archers Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Archers Barbares d'élite Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier
Guérisseuse armée
Archers Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Archers Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Maître Mineur

Synergies de défense 0 8

Archers
Guérisseuse armée Cabane de gobelin
Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Guérisseuse armée Cabane de gobelin
Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée
Archers Boule de feu Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Archers Boule de feu Guérisseuse armée Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Cabane de gobelin Maître Mineur
Maître Mineur
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier
Barbares d'élite Guérisseuse armée Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Archers Barbares d'élite
Barbares d'élite Cabane de gobelin
Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée
Boule de feu Archers
Archers Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier
Boule de feu Guérisseuse armée
Maître Mineur Barbares d'élite Cabane de gobelin
Barbares d'élite Archers Guérisseuse armée
Archers Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier
Archers Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier
Cabane de gobelin Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée Sorcier
Boule de feu Sorcier Cabane de gobelin
Barbares d'élite Cabane de gobelin
Barbares d'élite Boule de feu Cabane de gobelin
Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Archers Barbares d'élite Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier
Sorcier Archers Boule de feu Guérisseuse armée Cabane de gobelin
Barbares d'élite Cabane de gobelin
Sorcier Archers Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée Cabane de gobelin
Boule de feu Archers Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier
Barbares d'élite Guérisseuse armée Cabane de gobelin
Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée
Barbares d'élite Guérisseuse armée Cabane de gobelin Maître Mineur
Boule de feu Sorcier Archers Cabane de gobelin
Archers Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée Cabane de gobelin
Maître Mineur Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite Boule de feu Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Barbares d'élite Cabane de gobelin
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Sorcier Archers Boule de feu
Barbares d'élite Cabane de gobelin Archers Boule de feu Guérisseuse armée Maître Mineur
Archers Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée Cabane de gobelin Sorcier Maître Mineur
Boule de feu Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Archers Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Archers Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier
Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Archers Boule de feu Sorcier
Boule de feu Cabane de gobelin Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Maître Mineur
Boule de feu Sorcier
Archers Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Archers Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
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