Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Fût à gobelins Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Zappy
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Cavabélier Zappy
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Cavabélier Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Cavabélier Zappy
Poison
Sorcier Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Cavabélier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Fût à gobelins Sorcier Cavabélier Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Flèches Fût à gobelins Sorcier

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Zappy Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Cavabélier Zappy Méga Chevalier
La bûche
Barbares d'élite Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Cavabélier
Flèches Sorcier Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Zappy
Flèches Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins La bûche
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins La bûche Cavabélier

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Zappy
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Barbares d'élite Sorcier Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Cavabélier
La bûche
Zappy
Flèches La bûche
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Cavabélier Zappy
Barbares d'élite Zappy La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Cavabélier Flèches Sorcier
Flèches La bûche Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cavabélier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier La bûche Cavabélier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches La bûche
Barbares d'élite Zappy Cavabélier Méga Chevalier
Barbares d'élite La bûche Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier La bûche Cavabélier
Flèches Sorcier La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite La bûche Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Flèches Barbares d'élite Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Cavabélier Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Cavabélier Zappy
Barbares d'élite Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cavabélier
Zappy Barbares d'élite Cavabélier
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Zappy
Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcier Cavabélier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy La bûche
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier La bûche Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Cavabélier
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Sorcier Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier La bûche Zappy
Flèches La bûche Sorcier Cavabélier
Flèches La bûche Sorcier Cavabélier
Barbares d'élite Zappy
Flèches Sorcier La bûche Cavabélier Zappy
Flèches Sorcier
Barbares d'élite La bûche Zappy
Flèches
Flèches Barbares d'élite La bûche Zappy
Flèches Sorcier La bûche Zappy
Flèches Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche Sorcier Cavabélier Zappy
Flèches Sorcier La bûche Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche Zappy
Barbares d'élite Flèches Sorcier Zappy
Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Flèches Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier La bûche Zappy
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches La bûche
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche Sorcier
Flèches Zappy
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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