Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bouliste Pêcheur Archer Magique Cavabélier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cavabélier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Canon Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Canon Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Canon Sorcier Archer Magique
La bûche
Canon Pêcheur Cavabélier
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Sorcier Bouliste Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Canon Sorcier Bouliste Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Poison
Canon Sorcier Pêcheur Archer Magique
Foudre
Canon Sorcier Bouliste Pêcheur Archer Magique Cavabélier Monk
Roquette
Sorcier Bouliste Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Tornade Pêcheur Archer Magique Sorcier Bouliste Cavabélier Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Canon Tornade Pêcheur Archer Magique

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Sorcier
Tornade Cavabélier
Tornade
Sorcier Archer Magique Bouliste Cavabélier
Bouliste
Tornade Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Pêcheur
Bouliste Cavabélier
Archer Magique
Tornade Cavabélier Bouliste
Cavabélier
Archer Magique Sorcier Tornade Bouliste Pêcheur
Monk

Synergies de défense 3 8

Canon
Sorcier Bouliste Archer Magique
Sorcier
Tornade Canon
Tornade
Sorcier Bouliste Archer Magique Cavabélier
Bouliste
Tornade Canon
Pêcheur
Archer Magique Cavabélier Monk
Archer Magique
Tornade Canon Pêcheur Cavabélier
Cavabélier
Tornade Pêcheur Archer Magique
Monk
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Canon Sorcier Archer Magique Cavabélier
Canon Pêcheur Cavabélier Monk
Canon Tornade Bouliste Pêcheur Cavabélier
Canon Bouliste Pêcheur Cavabélier Monk
Tornade Bouliste Monk
Tornade Bouliste Canon Archer Magique
Tornade Cavabélier Canon Sorcier Archer Magique
Bouliste Canon Archer Magique Cavabélier Monk
Canon Tornade Pêcheur
Tornade Canon Bouliste Pêcheur
Canon Sorcier Tornade Bouliste Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Sorcier Tornade Archer Magique Cavabélier
Canon Bouliste Sorcier Cavabélier
Sorcier Bouliste Canon Tornade Archer Magique
Canon Cavabélier
Tornade Monk Canon Bouliste Pêcheur Cavabélier
Sorcier Canon Tornade Bouliste Pêcheur
Canon Sorcier Tornade Bouliste Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Sorcier Tornade Canon Bouliste Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Canon Tornade Pêcheur Cavabélier
Sorcier Bouliste Canon Pêcheur
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Pêcheur
Sorcier Bouliste Pêcheur Archer Magique Monk
Bouliste Pêcheur Cavabélier
Bouliste Tornade Pêcheur Cavabélier Monk
Canon Bouliste Pêcheur Cavabélier
Sorcier Tornade Archer Magique Cavabélier Monk
Bouliste Cavabélier
Pêcheur
Tornade Archer Magique Monk
Canon
Bouliste
Monk Tornade Bouliste
Bouliste Canon Sorcier Cavabélier
Sorcier Canon Bouliste Archer Magique
Tornade Bouliste Pêcheur Archer Magique Monk
Bouliste Canon Sorcier Archer Magique
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Monk
Monk Tornade Bouliste Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Sorcier Bouliste Archer Magique
Sorcier Tornade Archer Magique Cavabélier Monk
Sorcier Tornade Bouliste Archer Magique
Sorcier Tornade Bouliste Archer Magique Cavabélier
Monk Sorcier Tornade Pêcheur Cavabélier
Tornade Bouliste Pêcheur
Monk Sorcier Tornade Bouliste Pêcheur Archer Magique Cavabélier
Monk Sorcier Tornade Archer Magique
Bouliste Pêcheur Archer Magique
Pêcheur Archer Magique Monk
Pêcheur Archer Magique
Sorcier Bouliste Archer Magique
Archer Magique Sorcier Bouliste
Monk Tornade
Pêcheur
Sorcier Bouliste Pêcheur Archer Magique Monk
Sorcier Tornade Bouliste Archer Magique Monk
Bouliste Archer Magique Monk
Sorcier Tornade
Tornade Bouliste Pêcheur Monk
Monk
Tornade Sorcier Bouliste Archer Magique
Pêcheur
Sorcier Tornade Bouliste Pêcheur Archer Magique Cavabélier Monk
Sorcier Tornade Bouliste Pêcheur Archer Magique Cavabélier Monk
Tornade Pêcheur Archer Magique
Sorcier Tornade Archer Magique
Sorcier
Bouliste
Sorcier Archer Magique
Archer Magique Monk
Sorcier Bouliste Archer Magique Monk
Archer Magique
Sorcier Tornade Archer Magique Cavabélier Monk
Sorcier Bouliste Archer Magique
Sorcier Bouliste Archer Magique
Monk Tornade
Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Bouliste Archer Magique Monk
Sorcier Bouliste Monk
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