Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bourreau Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bourreau Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcier Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bourreau Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron
Armée de squelettes
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Bûcheron
Valkyrie Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 3 12

Gang de gobelins
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Armée de squelettes
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Bourreau Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bourreau Bûcheron
Bourreau
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Mousquetaire Valkyrie Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bourreau Bûcheron
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Mousquetaire Sorcier Bûcheron
Mousquetaire Bourreau Gang de gobelins Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bourreau Gang de gobelins Bûcheron
Armée de squelettes Gang de gobelins Bûcheron
Armée de squelettes Gang de gobelins Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Valkyrie Sorcier Bourreau Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Mousquetaire Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bourreau Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Sorcier Bourreau Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie
Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bourreau Bûcheron
Sorcier Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bourreau Bûcheron
Valkyrie Bourreau Mousquetaire Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Valkyrie
Sorcier Bourreau Valkyrie
Sorcier Bourreau Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Bourreau
Mousquetaire Sorcier Bourreau
Mousquetaire Sorcier Bourreau
Valkyrie Sorcier
Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Bourreau
Mousquetaire Sorcier Bourreau
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Bourreau
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcier Bourreau
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bourreau Bûcheron
Mousquetaire Sorcier Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
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