Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcier Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Clonage Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gardes Clonage
Fût à barbares
Artificière Sorcier Gardes Clonage Squelette géant Bûcheron
La bûche
Artificière Gardes Clonage Squelette géant Bûcheron
Séisme
Artificière Gardes Clonage
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes Clonage
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sorcier Gardes Clonage Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Artificière Sorcier Clonage Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcier Gardes Clonage
Foudre
Sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Clonage Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Gardes Clonage Tornade Bûcheron Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Gardes Clonage

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Artificière Clonage Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Tornade Squelette géant Bûcheron
Sorcier
Tornade Squelette géant Bûcheron
Gardes
Clonage Bûcheron
Clonage
Squelette géant Chauves-Souris Gardes Bûcheron
Tornade
Sorcier Artificière Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Clonage Artificière Sorcier Tornade Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Sorcier Gardes Clonage Squelette géant

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Artificière Squelette géant Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Gardes Tornade Squelette géant Bûcheron
Sorcier
Tornade Gardes Squelette géant Bûcheron
Gardes
Artificière Sorcier Squelette géant Bûcheron
Clonage
Tornade
Sorcier Artificière Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Sorcier Gardes Tornade Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Sorcier Gardes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Artificière
Tornade Bûcheron Chauves-Souris Squelette géant
Bûcheron Chauves-Souris Artificière Gardes
Artificière Tornade Squelette géant Bûcheron
Tornade Chauves-Souris Artificière Gardes Bûcheron
Chauves-Souris Tornade Artificière Sorcier
Squelette géant
Tornade Bûcheron
Gardes Tornade Artificière Squelette géant Bûcheron
Chauves-Souris Gardes Artificière Sorcier Tornade Squelette géant Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Sorcier Tornade
Bûcheron Chauves-Souris Sorcier Gardes Squelette géant
Sorcier Chauves-Souris Artificière Gardes Tornade Bûcheron
Bûcheron
Tornade Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Artificière Tornade Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Sorcier Gardes Tornade Bûcheron
Sorcier Tornade Chauves-Souris Artificière Gardes Squelette géant Bûcheron
Tornade Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Artificière Gardes Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Squelette géant
Artificière Sorcier Bûcheron
Gardes Squelette géant Bûcheron Chauves-Souris
Gardes Squelette géant Bûcheron Chauves-Souris Tornade
Squelette géant Gardes Bûcheron
Artificière Sorcier Chauves-Souris Tornade
Gardes Chauves-Souris Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Chauves-Souris Artificière Tornade
Gardes
Chauves-Souris Gardes Squelette géant Bûcheron
Gardes Tornade Squelette géant
Squelette géant Sorcier Gardes Bûcheron
Sorcier Artificière
Gardes Chauves-Souris Artificière Tornade Squelette géant Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Squelette géant
Artificière Tornade
Squelette géant
Artificière Gardes Squelette géant
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Chauves-Souris Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Chauves-Souris Gardes Tornade Bûcheron
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Tornade
Chauves-Souris
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Tornade
Squelette géant
Sorcier Tornade
Tornade
Artificière Tornade Sorcier
Artificière Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Artificière Tornade
Chauves-Souris Artificière Sorcier Tornade
Chauves-Souris Artificière Sorcier Gardes
Sorcier
Artificière
Squelette géant
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Gardes
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Bûcheron
Artificière Sorcier
Tornade Squelette géant
Artificière
Chauves-Souris Artificière Gardes Tornade Squelette géant
Artificière Chauves-Souris Tornade
Artificière Tornade Squelette géant
Artificière Sorcier
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