Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcier Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux Gobelin géant Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince ténébreux Gobelin géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Prince ténébreux Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Pierre tombale Roi squelette
Électrocution
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Gobelin géant Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux Roi squelette
La bûche
Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Roi squelette
Séisme
Artificière Pierre tombale Roi squelette
Flèches
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Pierre tombale Roi squelette
Colis royal
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Pierre tombale Sorcier Roi squelette
Poison
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Pierre tombale Sorcier Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux Roi squelette
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Prince ténébreux Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Roi squelette Horde de gargouilles Sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Prince ténébreux Gobelin géant Roi squelette
Artificière
Gargouilles Prince ténébreux Gobelin géant
Horde de gargouilles
Prince ténébreux Gobelin géant
Pierre tombale
Sorcier
Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcier Gobelin géant
Gobelin géant
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux
Roi squelette
Gargouilles

Synergies de défense 1 10

Gargouilles
Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Gobelin géant
Artificière
Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Pierre tombale
Pierre tombale
Roi squelette Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Pierre tombale Prince ténébreux Roi squelette
Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Sorcier
Gobelin géant
Gargouilles
Roi squelette
Pierre tombale Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Pierre tombale Sorcier Gobelin géant
Horde de gargouilles Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Horde de gargouilles Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux
Horde de gargouilles Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Roi squelette
Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Gargouilles Horde de gargouilles Artificière Pierre tombale Sorcier
Gobelin géant
Horde de gargouilles Gargouilles Pierre tombale Roi squelette
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles Horde de gargouilles Artificière Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux Gobelin géant Roi squelette
Gargouilles Horde de gargouilles Artificière Sorcier
Horde de gargouilles Pierre tombale Gargouilles Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Roi squelette
Horde de gargouilles Pierre tombale Roi squelette
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Sorcier Prince ténébreux Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Pierre tombale Gargouilles Horde de gargouilles Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Gobelin géant
Artificière Sorcier Gargouilles Horde de gargouilles Gobelin géant
Prince ténébreux Gargouilles Horde de gargouilles Pierre tombale Gobelin géant
Horde de gargouilles Prince ténébreux Gobelin géant
Horde de gargouilles Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince ténébreux
Horde de gargouilles Pierre tombale Gobelin géant
Gargouilles Horde de gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux
Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Horde de gargouilles Pierre tombale Sorcier Gobelin géant Roi squelette
Sorcier Artificière Horde de gargouilles
Pierre tombale Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Gobelin géant Roi squelette
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Horde de gargouilles Gobelin géant
Artificière Prince ténébreux
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux
Artificière Sorcier Gargouilles Horde de gargouilles Gobelin géant
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Artificière
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles
Artificière Sorcier Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier
Horde de gargouilles Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux
Artificière Sorcier Roi squelette
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Roi squelette
Artificière
Artificière Prince ténébreux Gobelin géant
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