Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcier Prince ténébreux Bourreau Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Fournaise Prince ténébreux
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Sorcier Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Prince ténébreux
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Bourreau
Poison
Fournaise Sorcier Bourreau
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Sorcier Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Prince ténébreux Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Prince ténébreux Chevalier d’or Sorcier Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Rage Fournaise Sorcier Prince ténébreux Bourreau Chevalier d’or
Fournaise
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Chevalier d’or
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Rage Prince ténébreux
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux Chevalier d’or
Prince ténébreux
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Rage Bourreau
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon Fournaise Rage

Synergies de défense 0 7

Valkyrie
Fournaise Sorcier Bourreau
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Valkyrie Prince ténébreux
Sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Chevalier d’or
Rage
Prince ténébreux
Fournaise Sorcier Bourreau
Bourreau
Valkyrie Prince ténébreux
Chevalier d’or
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Valkyrie Fournaise Prince ténébreux Bourreau
Fournaise Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Valkyrie Fournaise Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Fournaise Prince ténébreux Bourreau
Fournaise Sorcier Bourreau
Valkyrie Chevalier d’or
Fournaise
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Bourreau Fournaise Sorcier Prince ténébreux
Bourreau Fournaise Sorcier
Fournaise Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Valkyrie Sorcier Bourreau Fournaise Prince ténébreux Chevalier d’or
Fournaise
Fournaise
Sorcier Valkyrie Fournaise Prince ténébreux Bourreau
Valkyrie Fournaise Sorcier Prince ténébreux Bourreau Chevalier d’or
Valkyrie Fournaise Sorcier Bourreau Prince ténébreux
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Fournaise Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Fournaise Prince ténébreux
Valkyrie Sorcier Bourreau
Valkyrie Fournaise Prince ténébreux Chevalier d’or
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Fournaise Sorcier Bourreau
Prince ténébreux Valkyrie Fournaise
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Chevalier d’or
Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Valkyrie Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Sorcier Valkyrie Fournaise Bourreau
Valkyrie Fournaise Prince ténébreux Bourreau Chevalier d’or
Valkyrie Bourreau Sorcier Prince ténébreux Chevalier d’or
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Chevalier d’or
Bourreau Chevalier d’or
Valkyrie Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Valkyrie Fournaise Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Fournaise
Fournaise Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Chevalier d’or
Sorcier Bourreau
Bourreau Chevalier d’or
Fournaise
Fournaise Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Fournaise Sorcier Bourreau
Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Valkyrie Fournaise Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Fournaise Sorcier Bourreau
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Prince ténébreux
Sorcier Bourreau
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Sorcier Bourreau
Prince ténébreux Bourreau
Chevalier d’or
Bourreau
Prince ténébreux Bourreau Chevalier d’or
Sorcier
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