Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Voleuse Bûcheron Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Bûcheron Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Clonage Voleuse Bûcheron Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Clonage Voleuse Bûcheron Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Little Prince
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Clonage Voleuse Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Clonage Voleuse Bûcheron Little Prince
Poison
Gang de gobelins Sorcier Clonage Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse Bûcheron Little Prince
Roquette
Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Voleuse Little Prince Mini P.E.K.K.A Bûcheron Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Fût à gobelins Clonage Voleuse

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Clonage Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Bûcheron Little Prince
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Fût à gobelins
Gang de gobelins Clonage Voleuse Bûcheron
Clonage
Gang de gobelins Fût à gobelins Bûcheron
Voleuse
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Bûcheron Little Prince
Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Clonage Voleuse
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Voleuse

Synergies de défense 0 9

Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Fût à gobelins
Clonage
Voleuse
Gang de gobelins Sorcier Bûcheron Little Prince
Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Voleuse Little Prince
Little Prince
Voleuse Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron Voleuse
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Voleuse
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Little Prince
Voleuse
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Little Prince
Gang de gobelins Sorcier Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Sorcier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Voleuse Bûcheron Little Prince
Sorcier Voleuse Bûcheron Little Prince
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron Voleuse
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Voleuse Bûcheron
Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron Little Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Voleuse
Voleuse
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier Voleuse
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Voleuse
Sorcier
Voleuse
Voleuse
Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse
Sorcier Little Prince
Sorcier
Sorcier Little Prince
Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Voleuse
Sorcier Little Prince
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Voleuse
Sorcier
Gang de gobelins Voleuse
Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Sorcier
Gang de gobelins
Voleuse Little Prince
Sorcier
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