Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Roquette Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Roquette
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Sorcier

Synergies de défense 3 9

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Gargouilles
Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Roquette
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Roquette Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Roquette Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Roquette Flèches Gang de gobelins Sorcier
Roquette Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Roquette
Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Gargouilles Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Roquette
Gang de gobelins Valkyrie Roquette Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Roquette Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Roquette Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Roquette Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Roquette Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Gargouilles Valkyrie Roquette
Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gargouilles Roquette
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Gargouilles Gang de gobelins
Roquette Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette
Flèches Gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Roquette Méga Chevalier
Flèches Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Flèches Sorcier Méga Chevalier
Roquette Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Roquette Gargouilles Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Roquette Flèches
Flèches Sorcier
Roquette Gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Roquette
Roquette
Roquette Méga Chevalier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
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