Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Machine Volante Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Machine Volante Sorcier Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Machine Volante Arc-X
Fût à barbares
Tesla Sorcier Arc-X
La bûche
Arc-X
Séisme
Tesla Arc-X
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Machine Volante Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Tesla Machine Volante Sorcier Arc-X
Poison
Machine Volante Sorcier Arc-X
Foudre
Tesla Sorcier Arc-X
Roquette
Sorcier Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Tesla Machine Volante Sorcier Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Flèches Tesla Machine Volante

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
Tesla
Machine Volante
Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Sorcier
Arc-X
Flèches Machine Volante
P.E.K.K.A
Flèches Machine Volante Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcier

Synergies de défense 2 7

Flèches
Méga Chevalier Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Arc-X Flèches Sorcier
Machine Volante
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Arc-X
Tesla
P.E.K.K.A
Flèches Machine Volante Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Machine Volante Sorcier Arc-X
P.E.K.K.A Tesla Machine Volante Arc-X Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Tesla Machine Volante Arc-X Méga Chevalier
Tesla Flèches Machine Volante Sorcier Arc-X
Flèches Tesla Machine Volante Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Arc-X
Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Machine Volante Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Flèches Tesla Machine Volante Sorcier
Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier Machine Volante Sorcier Arc-X
Sorcier Méga Chevalier Flèches Tesla Arc-X P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Arc-X Méga Chevalier
Tesla Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Flèches Arc-X P.E.K.K.A
Flèches Tesla Méga Chevalier Machine Volante Sorcier Arc-X
Flèches Sorcier Tesla Machine Volante Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tesla
Sorcier Méga Chevalier Flèches Tesla Machine Volante P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Arc-X P.E.K.K.A
Flèches Tesla Machine Volante Sorcier Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Arc-X
P.E.K.K.A Tesla Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tesla Machine Volante
P.E.K.K.A Tesla Machine Volante
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Méga Chevalier Machine Volante Arc-X
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Machine Volante
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Sorcier
Sorcier Tesla Machine Volante Méga Chevalier
Tesla Machine Volante Arc-X P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Tesla Machine Volante Sorcier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Arc-X
Flèches Machine Volante Arc-X
Flèches Machine Volante Arc-X
Flèches Machine Volante
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Machine Volante
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches Arc-X Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier Arc-X
Arc-X
Flèches Machine Volante Sorcier Arc-X
Flèches Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Flèches Machine Volante Arc-X
Flèches Machine Volante Arc-X
Arc-X Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Flèches
Flèches Machine Volante Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Arc-X Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Arc-X
Flèches Machine Volante Arc-X
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Arc-X Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Flèches Arc-X
Flèches Machine Volante Sorcier Arc-X
Machine Volante Sorcier
Flèches Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Machine Volante Arc-X
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches
Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches
Machine Volante P.E.K.K.A Méga Chevalier
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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