Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Zappy Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Zappy
La bûche
Artificière Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Zappy
Poison
Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Zappy
Foudre
Sorcier Sorcière Bourreau Zappy Monk
Roquette
Sorcier Sorcière Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bourreau P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Monk Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Zappy
Artificière
P.E.K.K.A Zappy Monk
Sorcier
P.E.K.K.A Zappy
Sorcière
P.E.K.K.A
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Monk
Artificière

Synergies de défense 0 5

Flèches
P.E.K.K.A Zappy Monk
Artificière
P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcière
Bourreau
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Zappy
Flèches
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Bourreau Zappy
P.E.K.K.A Zappy Artificière Sorcière Bourreau Monk
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Bourreau
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Artificière Monk
Flèches Artificière P.E.K.K.A Zappy Monk
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Flèches P.E.K.K.A Zappy Monk
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy
Sorcière Bourreau Flèches Artificière Sorcier
Flèches Bourreau Artificière Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Sorcier Sorcière
Sorcier Bourreau Zappy Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy
Monk P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Flèches Artificière Sorcière Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Flèches Sorcier Sorcière Bourreau Artificière
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Flèches Artificière Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Sorcier Bourreau Monk
P.E.K.K.A Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Zappy Monk
P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Zappy
Flèches Artificière Sorcier Bourreau Sorcière Monk
P.E.K.K.A Zappy Sorcière
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Artificière Sorcière Zappy Monk
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Monk Flèches
P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Bourreau Zappy
Sorcier Artificière Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Zappy Artificière Bourreau P.E.K.K.A Monk
Flèches Bourreau Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Zappy Monk
Flèches Artificière Monk Bourreau
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Sorcier Bourreau Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcier Bourreau Sorcière Monk
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Zappy
Flèches Artificière Sorcier Bourreau
Flèches Monk Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Monk Flèches Sorcier Zappy
Monk Flèches Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Bourreau Zappy
Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Zappy
Flèches Artificière Sorcier Bourreau Zappy
Monk Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Sorcier Bourreau Zappy Monk
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Monk
Zappy Monk
Flèches Sorcier
Zappy Monk
Flèches Monk
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Zappy Monk
Flèches Sorcier Sorcière Zappy Monk
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Zappy
Artificière Sorcier Sorcière
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Artificière Zappy Monk
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy Monk
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Monk
Flèches
Artificière Sorcier Bourreau Zappy
Flèches Artificière Sorcier Bourreau
Monk Flèches Zappy
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Artificière Sorcière Zappy
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau Zappy Monk
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Sorcier Zappy Monk
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