Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Géant Royal Méga gargouille Sorcier Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Géant Royal
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Méga gargouille
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Géant Royal
Fût à barbares
Bombardier Sorcier
La bûche
Bombardier Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Chauves-Souris
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste
Boule de feu
Bombardier Méga gargouille Sorcier Bouliste
Poison
Bombardier Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Chauves-Souris Flèches Méga gargouille

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Géant Royal Bombardier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches
Géant Royal Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste
Géant Royal
Bombardier Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Sorcier Bouliste
Méga gargouille
Chauves-Souris Flèches Géant Royal Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Flèches Sorcier Bouliste
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Bouliste
Chauves-Souris Flèches Géant Royal Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 10

Bombardier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Bombardier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste
Géant Royal
Méga gargouille
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chauves-Souris Flèches Sorcier Bouliste
Sorcier
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Bouliste
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bombardier Méga gargouille Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Bouliste Bombardier Chauves-Souris Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga gargouille Bouliste
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Bouliste Bombardier Chauves-Souris Méga gargouille
Chauves-Souris Méga gargouille Flèches Sorcier
Bouliste Flèches
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Chauves-Souris Bombardier Flèches Méga gargouille Sorcier Bouliste
Flèches Méga gargouille Chauves-Souris Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste Bombardier Chauves-Souris Sorcier
Bombardier Sorcier Bouliste Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Sorcier Bombardier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Bombardier Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Bombardier Chauves-Souris Méga gargouille Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Bouliste Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bombardier Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Méga gargouille Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille
Chauves-Souris Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcier
Sorcier Bombardier Bouliste
Bombardier Chauves-Souris Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste
Chauves-Souris Flèches Bouliste Bombardier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches
Bombardier Sorcier Flèches Bouliste
Flèches Sorcier Chauves-Souris Méga gargouille
Bombardier Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier
Bouliste
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste
Bombardier Flèches Sorcier Bouliste
Bouliste
Flèches Sorcier
Bouliste
Flèches
Flèches Bombardier Sorcier Bouliste
Méga gargouille
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chauves-Souris Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Bouliste
Chauves-Souris
Flèches Méga gargouille Sorcier
Flèches
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Bouliste
Flèches Bombardier Sorcier Bouliste
Flèches
Méga gargouille
Chauves-Souris Bouliste
Chauves-Souris
Bouliste
Sorcier Bouliste
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