Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes
Fût à barbares
Fournaise Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Fournaise Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Fournaise Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Fournaise Sorcier Archer Magique
Roquette
Fournaise Sorcier Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Roquette Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Void Fournaise Archer Magique Sorcier Cochons Royaux Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Void Fournaise Archer Magique

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fournaise
Cochons Royaux P.E.K.K.A
Sorcier
Cochons Royaux P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Fournaise Sorcier Archer Magique
Roquette
Armée de squelettes
Void
P.E.K.K.A
Archer Magique Fournaise Sorcier
Archer Magique
P.E.K.K.A Cochons Royaux

Synergies de défense 0 5

Fournaise
Armée de squelettes Archer Magique
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Roquette
Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Archer Magique
Void
P.E.K.K.A
Sorcier
Archer Magique
Fournaise Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier Void Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise
Fournaise Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Void
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Fournaise Archer Magique
Fournaise Roquette Sorcier Void Archer Magique
Roquette Void P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Fournaise Sorcier Archer Magique
Fournaise Sorcier Archer Magique
Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Armée de squelettes Fournaise P.E.K.K.A Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise
Roquette Armée de squelettes Fournaise P.E.K.K.A
Sorcier Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fournaise Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Fournaise Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Fournaise P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fournaise Void P.E.K.K.A
Void Sorcier Roquette Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise Roquette
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Roquette Archer Magique
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise Void
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Roquette Void P.E.K.K.A Armée de squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Void
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Fournaise Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Fournaise Roquette P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Fournaise Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Roquette
Void Archer Magique
Roquette Void Archer Magique
Roquette Void
Sorcier Roquette Fournaise Archer Magique
Sorcier Fournaise Roquette Archer Magique
Fournaise Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Void Sorcier
Roquette Void
Roquette Void Sorcier Archer Magique
Void Sorcier Roquette Archer Magique
Roquette Void Archer Magique
Roquette Void Archer Magique
Fournaise Archer Magique
Roquette Fournaise Sorcier Archer Magique
Archer Magique Fournaise Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Void Sorcier Archer Magique
Roquette Sorcier Void Archer Magique
Roquette Void Archer Magique
Roquette Sorcier Void
Roquette Void
Roquette Void
Fournaise Sorcier Archer Magique
Void Sorcier Archer Magique
Void Sorcier Archer Magique
Roquette Void Archer Magique
Fournaise Sorcier Void Archer Magique
Roquette Sorcier Void
Void
Void Sorcier Roquette Archer Magique
Roquette Void Archer Magique
P.E.K.K.A
Roquette Sorcier Archer Magique
Roquette Armée de squelettes Void Archer Magique
Roquette Sorcier Archer Magique
Void Sorcier Roquette Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Roquette Void
P.E.K.K.A
Roquette Archer Magique
Roquette Void Archer Magique
Void Roquette Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier Roquette Void
Void
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