Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Mamie sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Rune Giant Bouliste Mamie sorcière Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Rune Giant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gargouilles Cavabélier
Électrocution
Gargouilles Cavabélier
Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes Sorcier
La bûche
Cavabélier
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Sorcier Bouliste Mamie sorcière Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Tour à bombes Sorcier Bouliste Mamie sorcière Cavabélier
Poison
Gargouilles Tour à bombes Sorcier Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Bouliste Mamie sorcière Cavabélier
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Bouliste Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes Sorcier Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rune Giant Bouliste Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Valkyrie Tour à bombes Rune Giant Mamie sorcière Sorcier Bouliste Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gargouilles Valkyrie Tour à bombes Rune Giant

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Valkyrie Rune Giant Bouliste Cavabélier
Valkyrie
Gargouilles Sorcier Mamie sorcière Cavabélier
Tour à bombes
Sorcier
Valkyrie Cavabélier
Rune Giant
Gargouilles
Bouliste
Gargouilles Mamie sorcière Cavabélier
Mamie sorcière
Valkyrie Bouliste Cavabélier
Cavabélier
Gargouilles Valkyrie Sorcier Bouliste Mamie sorcière

Synergies de défense 1 7

Gargouilles
Valkyrie Bouliste Cavabélier
Valkyrie
Gargouilles Tour à bombes Sorcier Bouliste Mamie sorcière
Tour à bombes
Valkyrie
Sorcier
Valkyrie
Rune Giant
Bouliste
Gargouilles Valkyrie Mamie sorcière
Mamie sorcière
Valkyrie Bouliste
Cavabélier
Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles Valkyrie Sorcier Cavabélier
Tour à bombes Gargouilles Valkyrie Cavabélier
Tour à bombes Bouliste Cavabélier Gargouilles Valkyrie
Tour à bombes Gargouilles Valkyrie Bouliste Cavabélier
Valkyrie Tour à bombes Bouliste
Bouliste Gargouilles Valkyrie Tour à bombes Mamie sorcière
Gargouilles Cavabélier Tour à bombes Sorcier
Bouliste Valkyrie Tour à bombes Cavabélier
Gargouilles Tour à bombes
Valkyrie Bouliste
Gargouilles Valkyrie Mamie sorcière Tour à bombes Sorcier Bouliste Cavabélier
Gargouilles Sorcier Cavabélier
Tour à bombes Bouliste Gargouilles Valkyrie Sorcier Cavabélier
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Bouliste Gargouilles
Tour à bombes Cavabélier
Tour à bombes Bouliste Cavabélier
Tour à bombes Sorcier Gargouilles Valkyrie Bouliste
Valkyrie Tour à bombes Gargouilles Sorcier Bouliste Cavabélier
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Gargouilles Bouliste Mamie sorcière Cavabélier
Tour à bombes Cavabélier
Valkyrie Sorcier Bouliste Gargouilles Tour à bombes Mamie sorcière
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bouliste
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Bouliste
Gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bouliste Cavabélier
Valkyrie Bouliste Cavabélier
Valkyrie Bouliste Cavabélier
Sorcier Mamie sorcière Gargouilles Tour à bombes Cavabélier
Gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bouliste Cavabélier
Valkyrie Tour à bombes
Gargouilles Valkyrie Tour à bombes
Gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bouliste
Valkyrie Bouliste
Bouliste Valkyrie Tour à bombes Sorcier Cavabélier
Sorcier Valkyrie Tour à bombes Bouliste
Gargouilles Valkyrie Tour à bombes Bouliste
Gargouilles Valkyrie Bouliste Tour à bombes Sorcier Mamie sorcière
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Bouliste Cavabélier
Valkyrie
Sorcier Valkyrie Bouliste
Sorcier Mamie sorcière Gargouilles Cavabélier
Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Gargouilles Bouliste
Valkyrie Sorcier Bouliste Cavabélier
Sorcier
Bouliste
Gargouilles
Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Gargouilles
Sorcier Bouliste
Valkyrie Sorcier Bouliste Mamie sorcière
Gargouilles Bouliste
Sorcier
Bouliste
Mamie sorcière Valkyrie Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste Cavabélier
Sorcier Bouliste Cavabélier
Sorcier Mamie sorcière
Gargouilles Sorcier
Bouliste
Sorcier
Sorcier Bouliste
Gargouilles
Sorcier Cavabélier
Valkyrie Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Gargouilles Bouliste
Bouliste
Sorcier Bouliste
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