Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Valkyrie Sorcier Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Tour à bombes Sorcier Zappy
La bûche
Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Gobelins à lances Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Artificière
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Mamie sorcière Zappy
Poison
Gobelins à lances Artificière Tour à bombes Sorcier Mamie sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Mamie sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Tour à bombes Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Valkyrie Mamie sorcière Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Artificière Valkyrie Tour à bombes Chevaucheur de cochon Mamie sorcière Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Artificière Valkyrie Tour à bombes

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Chevaucheur de cochon Artificière Zappy
Artificière
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Valkyrie Zappy
Valkyrie
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Artificière Sorcier Mamie sorcière Zappy
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Sorcier Mamie sorcière
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy
Mamie sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Zappy
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 1 8

Gobelins à lances
Artificière Valkyrie Tour à bombes
Artificière
Valkyrie Gobelins à lances Tour à bombes
Valkyrie
Artificière Gobelins à lances Tour à bombes Sorcier Mamie sorcière Zappy
Tour à bombes
Gobelins à lances Artificière Valkyrie
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie
Mamie sorcière
Valkyrie
Zappy
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Valkyrie Sorcier Zappy
Tour à bombes Zappy Artificière Valkyrie
Tour à bombes Zappy Valkyrie
Tour à bombes Zappy Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Tour à bombes Zappy
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Tour à bombes Mamie sorcière
Gobelins à lances Artificière Tour à bombes Sorcier
Valkyrie Tour à bombes Zappy
Zappy Tour à bombes
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Zappy
Valkyrie Mamie sorcière Gobelins à lances Artificière Tour à bombes Sorcier
Gobelins à lances Artificière Sorcier
Tour à bombes Zappy Valkyrie Sorcier
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Zappy Artificière
Zappy Tour à bombes
Tour à bombes Zappy
Tour à bombes Sorcier Zappy Artificière Valkyrie
Tour à bombes Gobelins à lances Artificière Valkyrie Sorcier
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Gobelins à lances Artificière Mamie sorcière
Zappy Tour à bombes
Valkyrie Sorcier Gobelins à lances Artificière Tour à bombes Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Zappy
Artificière Valkyrie Tour à bombes Sorcier
Gobelins à lances Valkyrie Tour à bombes Zappy
Valkyrie Zappy
Valkyrie Zappy
Artificière Sorcier Mamie sorcière Tour à bombes
Zappy Gobelins à lances Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Zappy
Gobelins à lances Artificière Valkyrie Tour à bombes Zappy
Zappy
Valkyrie Tour à bombes Zappy
Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Valkyrie Tour à bombes Zappy
Zappy Gobelins à lances Artificière Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Artificière Tour à bombes Sorcier Mamie sorcière Zappy
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Zappy
Artificière
Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Sorcier Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Sorcier Mamie sorcière Gobelins à lances
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Valkyrie Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Gobelins à lances Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Valkyrie Sorcier Mamie sorcière
Zappy
Sorcier
Zappy
Artificière Mamie sorcière Valkyrie Sorcier Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Artificière Zappy
Artificière Sorcier Mamie sorcière Zappy
Artificière Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Gobelins à lances
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
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