Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Bourreau Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Squelette géant
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Squelette géant
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
Poison
Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Prince Bourreau
Roquette
Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Prince Bourreau Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Bourreau Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Prince Bourreau Squelette géant
Roquette
Miroir
Miroir
Électrocution Fût à gobelins Roquette Armée de squelettes Squelette géant
Fût à gobelins
Miroir Prince Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Miroir Fût à gobelins
Prince
Électrocution Fût à gobelins
Bourreau
Électrocution
Squelette géant
Électrocution Miroir Fût à gobelins

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Miroir Armée de squelettes Prince Bourreau Squelette géant
Roquette
Miroir
Électrocution Armée de squelettes Bourreau
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Prince Bourreau Squelette géant
Prince
Électrocution Armée de squelettes Bourreau
Bourreau
Électrocution Miroir Armée de squelettes Prince Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Armée de squelettes Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Bourreau
Armée de squelettes Électrocution Prince Bourreau
Roquette Armée de squelettes Prince Bourreau Squelette géant
Armée de squelettes Prince
Roquette Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Bourreau
Roquette Électrocution Bourreau
Roquette Électrocution Squelette géant
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Squelette géant
Bourreau Électrocution
Armée de squelettes Prince Électrocution Roquette Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Bourreau Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince
Roquette Armée de squelettes Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Prince Bourreau
Électrocution Bourreau Squelette géant
Prince
Armée de squelettes Prince Bourreau Squelette géant
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Prince Squelette géant
Électrocution Roquette Prince Bourreau
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Roquette Prince
Roquette Armée de squelettes Prince Squelette géant Électrocution
Squelette géant Armée de squelettes Prince Bourreau
Roquette Bourreau Électrocution
Roquette Armée de squelettes Prince Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Prince
Électrocution Roquette Squelette géant Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Prince Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Électrocution Prince Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Prince Squelette géant Bourreau
Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Électrocution Roquette Prince Bourreau Squelette géant
Bourreau Électrocution Squelette géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Squelette géant
Électrocution Bourreau
Roquette Squelette géant
Roquette Prince Squelette géant
Roquette Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Roquette
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Roquette Prince
Roquette Électrocution Prince
Électrocution Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
Roquette
Électrocution Prince
Roquette Électrocution Bourreau
Roquette Bourreau
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Prince Bourreau
Roquette Électrocution
Roquette Prince Squelette géant
Roquette
Roquette Prince
Roquette Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution Prince
Roquette Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette
Prince Squelette géant
Roquette
Électrocution Roquette Armée de squelettes Prince
Roquette Électrocution Bourreau
Roquette Prince Bourreau
Électrocution Bourreau
Roquette Électrocution Squelette géant
Prince Bourreau
Électrocution Roquette Squelette géant
Électrocution Roquette Bourreau
Électrocution Roquette Prince Bourreau Squelette géant
Prince
Roquette
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