Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électrocuteurs Squelette géant Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Squelette géant Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Squelette géant Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocuteurs Molosse de lave
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs Molosse de lave
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs Molosse de lave
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs Squelette géant Molosse de lave
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs Molosse de lave
Poison
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs Molosse de lave
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Méga Boule de Neige Électrocuteurs Squelette géant Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Électrocution Artificière Boule de feu Squelette géant Molosse de lave
Gang de gobelins
Artificière Squelette géant Molosse de lave
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs Squelette géant Molosse de lave
Boule de feu
Électrocution Molosse de lave Méga Boule de Neige
Électrocuteurs
Électrocution Artificière Squelette géant Molosse de lave
Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Molosse de lave
Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Boule de feu Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocution Artificière Électrocuteurs Squelette géant
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Électrocution Artificière Électrocuteurs Squelette géant
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs Squelette géant
Boule de feu
Électrocution Électrocuteurs
Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Boule de feu Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Électrocuteurs Squelette géant
Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Squelette géant
Gang de gobelins Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Électrocution Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Électrocution Boule de feu Squelette géant
Électrocuteurs Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Électrocuteurs Squelette géant
Gang de gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant
Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant
Électrocuteurs
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant
Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Électrocuteurs Squelette géant Électrocution
Gang de gobelins Squelette géant Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Squelette géant Gang de gobelins Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant
Squelette géant Électrocuteurs
Électrocution Squelette géant Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocuteurs Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs Électrocution Artificière Boule de feu Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Squelette géant
Artificière Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige
Boule de feu Squelette géant
Artificière Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige
Artificière
Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Méga Boule de Neige Boule de feu
Électrocution Méga Boule de Neige Boule de feu
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige
Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Boule de feu
Électrocution Méga Boule de Neige Boule de feu
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Squelette géant
Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu
Électrocution Méga Boule de Neige Boule de feu Squelette géant
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électrocuteurs Squelette géant
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Boule de feu Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Artificière
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