Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Prince ténébreux Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Esprit de guérison Prince ténébreux Zappy
La bûche
Géant Royal Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Séisme
Flèches
Gargouilles Esprit de guérison
Colis royal
Gargouilles Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Boule de feu
Gargouilles Zappy
Poison
Gargouilles Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Rage Prince ténébreux Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Rage Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Électrocution Rage Gargouilles

Synergies d’attaque 6 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Gargouilles Géant Royal Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gargouilles
Géant Royal Rage Électrocution Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Géant Royal
Gargouilles Esprit de guérison Électrocution Prince ténébreux Zappy
Esprit de guérison
Géant Royal Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Gargouilles Esprit de guérison Rage Prince ténébreux
Rage
Gargouilles Zappy Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Géant Royal Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Rage Zappy
Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Rage Gargouilles Géant Royal Esprit de guérison Prince ténébreux

Synergies de défense 1 4

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Zappy
Gargouilles
Électrocution Prince ténébreux
Géant Royal
Esprit de guérison
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Rage
Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles
Zappy
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Gargouilles Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution Gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles Électrocution
Électrocution Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Gargouilles Électrocution Prince ténébreux
Gargouilles Électrocution
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Gargouilles Prince ténébreux
Zappy Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Zappy
Prince ténébreux Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électrocution Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Zappy
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Zappy
Zappy Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gargouilles Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution
Zappy
Prince ténébreux Zappy
Électrocution Prince ténébreux Zappy
Électrocution Gargouilles
Zappy
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Prince ténébreux Zappy
Électrocution
Zappy
Gargouilles
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution
Gargouilles Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Gargouilles Prince ténébreux
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Prince ténébreux Zappy
Électrocution Gargouilles Zappy
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh