Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Canon Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Canon Fût à gobelins Sorcière
La bûche
électro-esprit Canon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Canon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
électro-esprit Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
électro-esprit Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Fût à gobelins Sorcière
Poison
Canon Sorcière
Foudre
Canon Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Rage Poison P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Rage Canon Fût à gobelins Poison Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Électrocution Rage Canon

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
P.E.K.K.A électro-esprit Poison Sorcière
Canon
Rage
Sorcière
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Électrocution
Sorcière
Rage Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Poison électro-esprit Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 1 6

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Canon électro-esprit Poison Sorcière P.E.K.K.A
Canon
Électrocution Poison Sorcière
Rage
Fût à gobelins
Poison
Électrocution Canon
Sorcière
Électrocution Canon
P.E.K.K.A
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon
P.E.K.K.A Électrocution Canon Sorcière
Canon Sorcière P.E.K.K.A
Canon Sorcière P.E.K.K.A
Poison P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Canon
électro-esprit Électrocution Canon Poison Sorcière
électro-esprit Électrocution Canon Poison P.E.K.K.A
Canon Sorcière P.E.K.K.A
Canon
Poison Sorcière électro-esprit Électrocution Canon
Électrocution Poison Sorcière
Canon P.E.K.K.A Électrocution Sorcière
électro-esprit Électrocution Canon Poison Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon
Électrocution Canon P.E.K.K.A
Canon Poison Sorcière P.E.K.K.A
Canon électro-esprit Électrocution Sorcière
Électrocution Poison Sorcière électro-esprit Canon
P.E.K.K.A Canon
électro-esprit Canon Poison Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Poison Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Canon Sorcière
Poison électro-esprit Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A électro-esprit Poison Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Poison
P.E.K.K.A Canon Sorcière
Canon Sorcière
Sorcière électro-esprit Électrocution Poison P.E.K.K.A
Poison électro-esprit Électrocution Canon Sorcière P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électrocution
Poison
Poison
Poison Électrocution
Poison électro-esprit Électrocution Sorcière
Poison Sorcière
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcière
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcière
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison électro-esprit Sorcière
Sorcière
Poison Électrocution Sorcière
Électrocution Poison Sorcière
Poison Électrocution
Poison Électrocution Sorcière
Électrocution électro-esprit Poison Sorcière
Poison Électrocution
Électrocution électro-esprit Poison
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution électro-esprit Sorcière
Poison Électrocution Sorcière
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Poison Sorcière
Électrocution Poison Sorcière
Poison Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A
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