Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Bouliste Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bouliste Bûcheron
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Armée de squelettes Bûcheron Géant Sorcier Bouliste Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Armée de squelettes Bûcheron

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Miroir Bouliste Bûcheron
Géant
Électrocution Foudre Sorcier Bouliste Bûcheron
Sorcier
Géant Bûcheron
Miroir
Électrocution Armée de squelettes Foudre Bûcheron
Armée de squelettes
Miroir
Bouliste
Électrocution Géant Foudre Bûcheron
Foudre
Géant Miroir Bouliste
Bûcheron
Électrocution Géant Sorcier Miroir Bouliste

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Miroir Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Géant
Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron
Miroir
Électrocution Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Sorcier Bûcheron
Bouliste
Électrocution Miroir Bûcheron
Foudre
Bûcheron
Électrocution Sorcier Miroir Armée de squelettes Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Foudre
Armée de squelettes Bûcheron Bouliste
Foudre Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Bouliste Électrocution Bûcheron
Foudre Électrocution Sorcier
Bouliste Foudre Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Sorcier Bouliste Bûcheron
Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron Électrocution Sorcier Foudre
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Électrocution Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Bouliste Foudre Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Électrocution Sorcier Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Bouliste
Électrocution Sorcier Bouliste Foudre Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Bouliste Foudre
Armée de squelettes Bouliste Foudre Bûcheron Électrocution
Armée de squelettes Bouliste Bûcheron
Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Bouliste Foudre Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes
Bouliste Bûcheron
Armée de squelettes Foudre Électrocution Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Foudre Sorcier Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Électrocution Bouliste Foudre Bûcheron
Bouliste Électrocution Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Électrocution Bouliste
Foudre
Foudre
Sorcier Électrocution Bouliste
Sorcier Électrocution
Sorcier Bouliste
Électrocution Sorcier Bouliste Foudre
Électrocution Sorcier Foudre
Foudre Bouliste Bûcheron
Foudre Électrocution Sorcier Bouliste
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Bouliste
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Sorcier Bouliste
Foudre Sorcier Bouliste
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Sorcier Bouliste
Foudre Électrocution Sorcier Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre Sorcier
Bouliste Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Sorcier Bouliste
Électrocution Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Électrocution Sorcier Bouliste
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Sorcier
Électrocution Foudre Sorcier
Foudre Bouliste
Foudre Électrocution Sorcier
Électrocution Foudre
Sorcier Bouliste Foudre
Électrocution Foudre Armée de squelettes
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Sorcier Bouliste Bûcheron
Électrocution Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Bouliste Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Bouliste
Foudre Sorcier Bouliste
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