Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Électrocution
Électrocuteurs
Fût à barbares
Cage Gobeline Électrocuteurs Fantôme royal
La bûche
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Séisme
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Flèches
Électrocuteurs
Colis royal
Méga gargouille Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal
Boule de feu
Méga gargouille Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bouliste
Poison
Méga gargouille Cage Gobeline Électrocuteurs
Foudre
Méga gargouille Cage Gobeline Bouliste
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Bouliste Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade Bouliste Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Tornade Fantôme royal Boule de feu Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Méga gargouille Tornade Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade Méga gargouille
Cage Gobeline
Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Cage Gobeline Électrocuteurs Tornade Bouliste
Électrocuteurs
Chevaucheur de cochon Bouliste Fantôme royal
Tornade
Boule de feu Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Tornade
Fantôme royal
Cage Gobeline Électrocuteurs

Synergies de défense 2 10

Méga gargouille
Cage Gobeline Électrocuteurs Tornade
Boule de feu
Tornade Cage Gobeline Électrocuteurs
Cage Gobeline
Méga gargouille Boule de feu Électrocuteurs Tornade Bouliste
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Méga gargouille Boule de feu Cage Gobeline Tornade Bouliste
Tornade
Boule de feu Bouliste Méga gargouille Cage Gobeline Électrocuteurs
Bouliste
Tornade Cage Gobeline Électrocuteurs
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Méga gargouille Boule de feu Cage Gobeline Électrocuteurs
Méga gargouille Cage Gobeline Électrocuteurs
Cage Gobeline Tornade Bouliste Méga gargouille Électrocuteurs
Cage Gobeline Méga gargouille Électrocuteurs Bouliste
Boule de feu Cage Gobeline Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste Méga gargouille Électrocuteurs Fantôme royal
Méga gargouille Tornade Boule de feu Cage Gobeline Électrocuteurs
Bouliste Boule de feu Cage Gobeline
Électrocuteurs Cage Gobeline Tornade
Tornade Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal
Méga gargouille Boule de feu Électrocuteurs Tornade Bouliste Fantôme royal
Méga gargouille Boule de feu Électrocuteurs Tornade
Cage Gobeline Bouliste Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Bouliste Méga gargouille Cage Gobeline Électrocuteurs Tornade Fantôme royal
Cage Gobeline Électrocuteurs
Tornade Boule de feu Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste
Boule de feu Cage Gobeline Électrocuteurs Tornade Bouliste
Boule de feu Cage Gobeline Méga gargouille Électrocuteurs Tornade Bouliste Fantôme royal
Cage Gobeline Tornade Méga gargouille Boule de feu Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal
Cage Gobeline Électrocuteurs Tornade
Bouliste Fantôme royal Boule de feu Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal
Boule de feu Méga gargouille Bouliste Fantôme royal
Électrocuteurs Cage Gobeline Bouliste
Bouliste Boule de feu Cage Gobeline Électrocuteurs Tornade
Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste
Boule de feu Électrocuteurs Tornade
Méga gargouille Boule de feu Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste
Cage Gobeline Électrocuteurs
Cage Gobeline Méga gargouille Boule de feu Électrocuteurs Tornade
Méga gargouille Cage Gobeline Électrocuteurs
Méga gargouille Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste
Boule de feu Cage Gobeline Tornade Bouliste
Bouliste Boule de feu Cage Gobeline Électrocuteurs
Boule de feu Cage Gobeline Électrocuteurs Bouliste
Électrocuteurs Méga gargouille Boule de feu Cage Gobeline Tornade Bouliste
Bouliste Méga gargouille Boule de feu Cage Gobeline Électrocuteurs Fantôme royal
Boule de feu Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Tornade Bouliste Fantôme royal
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Méga gargouille Tornade
Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Tornade
Méga gargouille Boule de feu Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Tornade
Tornade Bouliste
Boule de feu
Tornade Boule de feu Bouliste
Méga gargouille
Boule de feu Tornade Bouliste Fantôme royal
Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Méga gargouille Boule de feu Électrocuteurs
Méga gargouille Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Méga gargouille Électrocuteurs Tornade
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Tornade
Méga gargouille
Boule de feu Électrocuteurs Tornade Bouliste
Boule de feu Électrocuteurs Tornade
Boule de feu Tornade Bouliste Fantôme royal
Boule de feu Bouliste
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