Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Méga Chevalier Molosse de lave Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Foreuse gobeline Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Méga Chevalier Molosse de lave Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Foreuse gobeline Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Foreuse gobeline Molosse de lave Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Cochons Royaux Foreuse gobeline Molosse de lave Maître Mineur
Électrocution
Électrocuteurs Cochons Royaux Foreuse gobeline Molosse de lave Maître Mineur
Fût à barbares
Électrocuteurs Cochons Royaux Foreuse gobeline
La bûche
Électrocuteurs Cochons Royaux Foreuse gobeline
Séisme
Électrocuteurs Cochons Royaux Foreuse gobeline
Flèches
Électrocuteurs Cochons Royaux Foreuse gobeline Molosse de lave
Colis royal
Électrocuteurs Cochons Royaux Foreuse gobeline Molosse de lave
Boule de feu
Électrocuteurs Cochons Royaux Foreuse gobeline Molosse de lave Maître Mineur
Poison
Électrocuteurs Cochons Royaux Foreuse gobeline Molosse de lave
Foudre
Maître Mineur
Roquette
Cochons Royaux Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Foreuse gobeline Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Void Électrocuteurs Foreuse gobeline Maître Mineur Cochons Royaux Méga Chevalier Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Void Électrocuteurs Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Void Molosse de lave Foreuse gobeline Méga Chevalier Maître Mineur
Électrocuteurs
Cochons Royaux Méga Chevalier Molosse de lave
Cochons Royaux
Flèches Électrocuteurs Méga Chevalier
Void
Flèches Molosse de lave
Foreuse gobeline
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Cochons Royaux Foreuse gobeline
Molosse de lave
Flèches Électrocuteurs Void
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 2 2

Flèches
Void Méga Chevalier
Électrocuteurs
Foreuse gobeline Méga Chevalier
Cochons Royaux
Void
Flèches
Foreuse gobeline
Électrocuteurs
Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs
Molosse de lave
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Void
Électrocuteurs Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocuteurs Void Foreuse gobeline
Électrocuteurs Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Void
Flèches Void Méga Chevalier
Électrocuteurs Maître Mineur Foreuse gobeline
Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs
Foreuse gobeline Méga Chevalier Électrocuteurs
Méga Chevalier Flèches Électrocuteurs Foreuse gobeline
Électrocuteurs Foreuse gobeline Méga Chevalier
Électrocuteurs Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Électrocuteurs Foreuse gobeline
Flèches Méga Chevalier Électrocuteurs Foreuse gobeline
Flèches Foreuse gobeline Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs Foreuse gobeline
Méga Chevalier Flèches Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocuteurs Void
Void Flèches Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocuteurs
Électrocuteurs Foreuse gobeline Méga Chevalier Maître Mineur
Flèches Électrocuteurs
Électrocuteurs Void
Méga Chevalier Maître Mineur Électrocuteurs
Void Méga Chevalier Électrocuteurs
Électrocuteurs Foreuse gobeline
Méga Chevalier Électrocuteurs
Méga Chevalier Flèches Void
Méga Chevalier Électrocuteurs
Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs Foreuse gobeline Maître Mineur
Flèches Méga Chevalier Électrocuteurs Maître Mineur
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Foreuse gobeline
Flèches Void
Flèches Void Foreuse gobeline
Flèches Void
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Void
Void
Void Flèches
Void Flèches
Void
Flèches Void
Flèches
Flèches Foreuse gobeline
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Void Flèches Méga Chevalier
Flèches Void Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Flèches Void
Void
Flèches Void Foreuse gobeline
Flèches Méga Chevalier
Flèches Void
Void Flèches Méga Chevalier
Void Flèches
Flèches Void
Électrocuteurs Void
Void
Void Flèches Méga Chevalier
Void Flèches Électrocuteurs
Maître Mineur Méga Chevalier
Flèches
Électrocuteurs Void
Flèches Électrocuteurs
Flèches
Void Méga Chevalier
Flèches
Void Flèches
Méga Chevalier
Électrocuteurs
Électrocuteurs Void
Void Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
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