Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Bombardier Électro-Dragon Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Bombardier
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Bombardier
La bûche
Squelettes Esprit de glace Bombardier
Séisme
Squelettes Bombardier
Flèches
Squelettes Esprit de glace Bombardier
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Bombardier Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Électro-Dragon
Poison
Bombardier Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Séisme Tornade Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Bombardier La bûche Séisme Tornade Électro-Dragon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Bombardier La bûche

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Bombardier
Bombardier
Esprit de glace
Séisme
Tornade La bûche
Tornade
Séisme Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Tornade
La bûche
Séisme Tornade
Goblinstein

Synergies de défense 0 18

Squelettes
Esprit de glace Bombardier Séisme Tornade Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace
Squelettes Bombardier Séisme Tornade Électro-Dragon La bûche
Bombardier
Squelettes Esprit de glace Tornade La bûche
Séisme
Squelettes Esprit de glace Tornade La bûche
Tornade
Squelettes Esprit de glace Bombardier Séisme Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Squelettes Esprit de glace Tornade La bûche
La bûche
Squelettes Esprit de glace Bombardier Séisme Tornade Électro-Dragon
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bombardier Électro-Dragon La bûche
Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon La bûche
Tornade Squelettes Bombardier Électro-Dragon
Squelettes Électro-Dragon
Bombardier Séisme Tornade La bûche
Tornade La bûche Squelettes Bombardier Séisme Électro-Dragon
Tornade Esprit de glace Électro-Dragon
Séisme Électro-Dragon La bûche
Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Esprit de glace Bombardier
Squelettes Bombardier Séisme Tornade Électro-Dragon La bûche
Tornade Électro-Dragon
Squelettes Esprit de glace Bombardier Séisme Électro-Dragon La bûche
Bombardier Esprit de glace Séisme Tornade Électro-Dragon La bûche
Tornade Esprit de glace La bûche
Squelettes Bombardier Tornade Électro-Dragon
Esprit de glace Bombardier Tornade Électro-Dragon La bûche
Séisme Tornade La bûche Esprit de glace Bombardier Électro-Dragon
Tornade
Bombardier Séisme Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes
Bombardier Électro-Dragon La bûche
Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon La bûche
Tornade La bûche
Squelettes
Squelettes Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
Squelettes
Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace Tornade La bûche
Squelettes
Électro-Dragon
Tornade La bûche
Squelettes
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace Bombardier Tornade La bûche
Bombardier Séisme Électro-Dragon La bûche
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Électro-Dragon La bûche
Tornade Électro-Dragon La bûche
Séisme Électro-Dragon La bûche
Séisme La bûche
Bombardier Séisme La bûche
Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
Bombardier Séisme Tornade La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
La bûche Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Séisme Tornade Électro-Dragon La bûche
Tornade Électro-Dragon
Séisme La bûche
Séisme Électro-Dragon
Séisme La bûche
Séisme Bombardier Électro-Dragon La bûche
Séisme Électro-Dragon La bûche
Séisme Tornade
Bombardier
Bombardier Séisme Électro-Dragon La bûche
Bombardier Séisme Tornade Électro-Dragon La bûche
Séisme La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Séisme Électro-Dragon La bûche
Séisme Tornade La bûche Esprit de glace Bombardier Électro-Dragon
La bûche Séisme Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon La bûche
Tornade La bûche
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace
Bombardier Séisme Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace Électro-Dragon
Séisme La bûche
Séisme Esprit de glace Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon
La bûche Bombardier Séisme Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Tornade La bûche
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade La bûche
Électro-Dragon
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