Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir Arc-X P.E.K.K.A Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Arc-X P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Arc-X
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Arc-X
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Arc-X
Séisme
Extracteur d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Extracteur d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Arc-X Mamie sorcière
Poison
Gargouilles Extracteur d'élixir Armée de squelettes Arc-X Mamie sorcière
Foudre
Extracteur d'élixir Arc-X Mamie sorcière
Roquette
Extracteur d'élixir Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Armée de squelettes P.E.K.K.A Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mamie sorcière Extracteur d'élixir Arc-X P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fût à barbares P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Fût à barbares
Arc-X Gargouilles Fût à gobelins P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Fût à barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins Arc-X
Arc-X
Fût à barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Gargouilles Fût à barbares Fût à gobelins Mamie sorcière
Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 7

Gargouilles
Fût à barbares Arc-X P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Fût à barbares
Gargouilles Arc-X P.E.K.K.A Mamie sorcière
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Arc-X
Arc-X
Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Gargouilles Fût à barbares
Mamie sorcière
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à barbares Arc-X
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Arc-X
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles
Fût à barbares Armée de squelettes Arc-X P.E.K.K.A
Fût à barbares Armée de squelettes Gargouilles Arc-X Mamie sorcière
Gargouilles Arc-X
Fût à barbares Arc-X P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes Fût à barbares
Gargouilles Armée de squelettes Mamie sorcière Fût à barbares Arc-X
Gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Arc-X
Armée de squelettes Gargouilles Fût à barbares Arc-X P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Arc-X
Armée de squelettes Arc-X P.E.K.K.A
Gargouilles Armée de squelettes Arc-X P.E.K.K.A
Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes Arc-X
Fût à barbares Gargouilles Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gargouilles Fût à barbares P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fût à barbares Arc-X P.E.K.K.A
Fût à barbares Arc-X
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fût à barbares Arc-X
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mamie sorcière Gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes Arc-X
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Fût à barbares Arc-X P.E.K.K.A
Gargouilles Fût à barbares P.E.K.K.A Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares
Fût à barbares
Mamie sorcière Gargouilles
Arc-X Fût à barbares
Arc-X
Gargouilles Arc-X
Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares
Gargouilles Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares Arc-X
Arc-X Fût à barbares
Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares
Gargouilles
Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares Arc-X Mamie sorcière
Gargouilles Arc-X
Arc-X
Fût à barbares Arc-X
Mamie sorcière Fût à barbares
Arc-X Fût à barbares
Arc-X
Fût à barbares Arc-X
Arc-X Mamie sorcière
Gargouilles
Arc-X
P.E.K.K.A
Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes Arc-X
Fût à barbares
P.E.K.K.A
Gargouilles
Fût à barbares Arc-X
P.E.K.K.A
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