Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Sorcière Prince Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière Little Prince
Électrocution
Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy Little Prince
Fût à barbares
Barbares Prince ténébreux Sorcière Zappy Little Prince
La bûche
Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy Little Prince
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Sorcière Little Prince
Colis royal
Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince Mamie sorcière Zappy Little Prince
Boule de feu
Barbares Sorcière Mamie sorcière Zappy Little Prince
Poison
Barbares Sorcière Mamie sorcière Zappy Little Prince
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Prince Mamie sorcière Zappy Little Prince
Roquette
Barbares Sorcière Prince Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Prince Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Little Prince Prince ténébreux Mamie sorcière Barbares Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Little Prince Prince ténébreux Mamie sorcière Barbares

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Prince ténébreux
Prince Sorcière Mamie sorcière Zappy Little Prince
Sorcière
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcière Little Prince
Mamie sorcière
Prince ténébreux Méga Chevalier
Zappy
Prince ténébreux
Méga Chevalier
Prince Sorcière Mamie sorcière
Little Prince
Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 0 7

Barbares
Prince ténébreux
Sorcière Prince Mamie sorcière Little Prince
Sorcière
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Sorcière
Mamie sorcière
Prince ténébreux Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Sorcière Mamie sorcière
Little Prince
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Barbares Zappy Prince ténébreux Sorcière Prince Méga Chevalier
Barbares Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier Prince ténébreux
Barbares Sorcière Prince Zappy Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares Prince ténébreux Prince Zappy Méga Chevalier
Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier
Sorcière Little Prince
Barbares Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcière Zappy Prince
Barbares Prince ténébreux Prince Zappy Méga Chevalier Little Prince
Barbares Sorcière Mamie sorcière Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcière
Barbares Prince Zappy Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Zappy Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince
Barbares Zappy Prince Méga Chevalier
Barbares Prince Zappy Méga Chevalier
Barbares Zappy Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Prince
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince Little Prince
Sorcière Barbares Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Barbares Zappy Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares Sorcière Prince Mamie sorcière Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Prince Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Barbares Zappy
Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Sorcière
Prince ténébreux Prince Zappy Barbares Sorcière
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux Prince Zappy
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Sorcière Barbares Zappy
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Sorcière Zappy
Barbares Sorcière Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcière Zappy Prince ténébreux Prince Little Prince
Méga Chevalier Barbares Prince ténébreux Sorcière Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Zappy
Barbares Prince ténébreux Prince Zappy
Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Sorcière
Sorcière Zappy
Prince Zappy
Prince ténébreux Prince Zappy
Zappy
Prince Zappy
Sorcière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Prince ténébreux Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcière Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Prince Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy
Barbares
Mamie sorcière Prince ténébreux Sorcière Zappy Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Sorcière Zappy
Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcière Mamie sorcière Zappy Little Prince
Sorcière
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Barbares Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière
Prince ténébreux Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Prince ténébreux Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier Little Prince
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