Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Barbares Archer Magique
Foudre
Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à gobelins Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Barbares Fût à gobelins Archer Magique Méga Chevalier
Fût à gobelins
Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier
Mineur
Fût à gobelins Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mineur
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mineur Archer Magique

Synergies de défense 0 4

Barbares
Valkyrie
Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Mineur
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Archer Magique
Barbares Dragon de l'enfer Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Archer Magique
Barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Archer Magique
Valkyrie Barbares Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Barbares
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Barbares
Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Archer Magique
Barbares Valkyrie
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Barbares Méga Chevalier Valkyrie
Barbares Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie
Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Barbares Valkyrie
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Mineur
Mineur Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Mineur Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Archer Magique
Archer Magique
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Barbares Archer Magique
Archer Magique
Mineur Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Archer Magique
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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