Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Ballon Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince ténébreux Ballon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Ballon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Voleuse
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Ballon Voleuse
Boule de feu
Armée de squelettes Chasseur Ballon Voleuse
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Chasseur Ballon
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Ballon Voleuse
Roquette
Valkyrie Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Voleuse Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Ballon Prince ténébreux Voleuse
Flèches
Ballon Prince ténébreux Voleuse
Valkyrie
Chauves-Souris Ballon Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Ballon Voleuse
Chasseur
Valkyrie Ballon Voleuse
Ballon
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Ballon

Synergies de défense 0 13

Chauves-Souris
Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Flèches
Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Chasseur Voleuse
Armée de squelettes
Voleuse
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Chasseur Voleuse
Chasseur
Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Ballon
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Armée de squelettes Chasseur Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Armée de squelettes Chasseur Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Armée de squelettes Chasseur Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Chauves-Souris Chasseur Flèches
Flèches Valkyrie Voleuse
Chasseur Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Flèches Chasseur Chauves-Souris
Armée de squelettes Chasseur Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Armée de squelettes Chasseur Voleuse
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Flèches Valkyrie Chasseur Chauves-Souris Prince ténébreux Voleuse
Chasseur
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Chasseur Voleuse
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Flèches Valkyrie Chasseur
Armée de squelettes Voleuse Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Chasseur
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Chauves-Souris Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Flèches Chauves-Souris Chasseur
Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Valkyrie Chasseur Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Armée de squelettes
Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Chasseur
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Valkyrie Chasseur Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Chasseur
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Chasseur
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches Voleuse
Chauves-Souris
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Voleuse
Flèches
Chasseur Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Chasseur Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Prince ténébreux Chasseur Voleuse
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur
Flèches Chasseur Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Chauves-Souris Flèches Chasseur
Chauves-Souris
Flèches Chasseur Voleuse
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Flèches Chasseur
Flèches
Valkyrie Prince ténébreux Chasseur
Flèches
Flèches
Prince ténébreux
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Prince ténébreux Voleuse
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