Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière Goblin Machine Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Machine Volante Ballon Bouliste Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Ballon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Roi squelette
Méga Boule de Neige
Machine Volante Armée de squelettes Ballon Roi squelette
Électrocution
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Ballon Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Roi squelette
La bûche
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Artificière Cage Gobeline Machine Volante Armée de squelettes Ballon Bouliste Roi squelette
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Machine Volante Armée de squelettes Ballon Bouliste Roi squelette
Poison
Artificière Cage Gobeline Machine Volante Armée de squelettes Ballon Roi squelette
Foudre
Cage Gobeline Ballon Bouliste Roi squelette
Roquette
Ballon Bouliste Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bouliste Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Tornade Cage Gobeline Machine Volante Roi squelette Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Armée de squelettes Tornade Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cage Gobeline Machine Volante Tornade Ballon Bouliste
Cage Gobeline
Artificière Machine Volante Ballon
Machine Volante
Artificière Cage Gobeline Ballon Bouliste
Armée de squelettes
Roi squelette
Tornade
Artificière Ballon Bouliste
Ballon
Artificière Cage Gobeline Machine Volante Tornade
Bouliste
Artificière Machine Volante Tornade
Roi squelette
Armée de squelettes

Synergies de défense 1 13

Artificière
Cage Gobeline Machine Volante Armée de squelettes Tornade
Cage Gobeline
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Tornade Bouliste
Machine Volante
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Bouliste Roi squelette
Armée de squelettes
Artificière Cage Gobeline Machine Volante Roi squelette
Tornade
Bouliste Artificière Cage Gobeline Roi squelette
Ballon
Bouliste
Tornade Cage Gobeline Machine Volante
Roi squelette
Machine Volante Armée de squelettes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Cage Gobeline Machine Volante
Armée de squelettes Artificière Cage Gobeline Machine Volante
Cage Gobeline Armée de squelettes Tornade Bouliste
Cage Gobeline Armée de squelettes Artificière Bouliste Roi squelette
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Tornade Bouliste
Armée de squelettes Tornade Bouliste Artificière Machine Volante
Tornade Artificière Cage Gobeline Machine Volante
Bouliste Cage Gobeline Machine Volante
Cage Gobeline Armée de squelettes Tornade Roi squelette
Armée de squelettes Tornade Artificière Bouliste
Armée de squelettes Artificière Machine Volante Tornade Bouliste Roi squelette
Artificière Machine Volante Tornade
Cage Gobeline Armée de squelettes Bouliste Machine Volante
Armée de squelettes Bouliste Artificière Cage Gobeline Tornade Roi squelette
Armée de squelettes Cage Gobeline Roi squelette
Armée de squelettes Tornade Cage Gobeline Bouliste
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Tornade Bouliste
Cage Gobeline Artificière Machine Volante Armée de squelettes Tornade Bouliste
Cage Gobeline Tornade Artificière Machine Volante Bouliste
Cage Gobeline Tornade
Armée de squelettes Bouliste Artificière Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Cage Gobeline Bouliste
Artificière Machine Volante Bouliste
Armée de squelettes Cage Gobeline Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline Armée de squelettes Bouliste
Artificière Machine Volante Tornade
Armée de squelettes Cage Gobeline Machine Volante Bouliste
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Artificière Machine Volante Armée de squelettes Tornade
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Machine Volante Bouliste
Armée de squelettes Cage Gobeline Tornade Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Cage Gobeline Roi squelette
Artificière Cage Gobeline Machine Volante Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Artificière Cage Gobeline Machine Volante Tornade Bouliste Roi squelette
Bouliste Artificière Cage Gobeline Machine Volante Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Tornade Bouliste
Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Bouliste
Artificière Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade Bouliste
Artificière Machine Volante Tornade Bouliste
Artificière Machine Volante Tornade
Tornade Bouliste
Artificière Machine Volante Tornade Bouliste
Artificière Machine Volante Tornade
Machine Volante Artificière Bouliste
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante Bouliste
Tornade
Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Machine Volante
Artificière Tornade Bouliste
Artificière Machine Volante Tornade Bouliste
Machine Volante Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Artificière Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante
Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste
Machine Volante Armée de squelettes
Artificière Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante Bouliste Roi squelette
Tornade
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Tornade Bouliste Roi squelette
Artificière Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade Bouliste
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