Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Artificière Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Artificière Golem d'élixir Fournaise Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Fournaise Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Archers Artificière Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Archers Artificière Golem d'élixir Fournaise Sorcière
La bûche
Archers Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière
Séisme
Archers Artificière Golem d'élixir Fournaise Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Archers Artificière Fournaise Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Archers Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu
Archers Artificière Golem d'élixir Fournaise Sorcière
Poison
Chauves-Souris Archers Artificière Golem d'élixir Fournaise Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière
Roquette
Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Archers
Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Flèches
Archers Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Artificière
Golem d'élixir Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Chauves-Souris Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Flèches Artificière Golem d'élixir Fournaise
Fournaise
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Golem d'élixir

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A
Archers
Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Artificière
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Fournaise
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chauves-Souris Artificière Fournaise
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Archers Artificière Fournaise
Chauves-Souris Fournaise Archers Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière Fournaise
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Sorcière Flèches Artificière Fournaise
Flèches Chauves-Souris Archers Artificière Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A Fournaise Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fournaise
Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière
Flèches Chauves-Souris Archers Artificière Fournaise Sorcière
Flèches Fournaise Sorcière Chauves-Souris Archers Artificière
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers Fournaise Sorcière
Archers Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Artificière Fournaise Chauves-Souris Archers Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Archers Artificière Fournaise Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Fournaise
Chauves-Souris Flèches Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Chauves-Souris Fournaise Sorcière
Archers Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches
Archers Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Flèches Artificière Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Archers Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Archers Sorcière
Archers Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
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