Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière Princesse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse
Foudre
Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Princesse Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A Princesse
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins P.E.K.K.A Princesse
Sorcier
P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Princesse
Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 13

Chauves-Souris
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Sorcier Princesse
Sorcière
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Princesse
Princesse
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière Princesse
P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Artificière Sorcier Princesse
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Chauves-Souris Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Armée de squelettes Sorcière Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière
Artificière Princesse
Artificière
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Chauves-Souris Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Chauves-Souris
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier
Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Princesse
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Gang de gobelins Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière Princesse
Artificière Chauves-Souris Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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